El diseño de sonido a veces se pasa por alto durante el desarrollo de un videojuego, pero para The Texas Chain Saw Massacre, el desarrollador Gun Interactive se está enfocando en hacer que la herramienta de jardinería humana favorita de Leatherface suene lo más auténtica posible.
El estudio logró ubicar tres motosierras de la misma marca y modelo utilizadas por Leatherface en la película de 1974, y según el director del juego Wes Keltnergastado alrededor de seis meses obtener piezas y reconstruir las herramientas en una máquina asesina con precisión de pantalla. El siguiente paso para capturar el sonido consistió en encender la motosierra en el entorno adecuado, ya que el equipo pasó un tiempo en el «calor abrasador» capturando audio y perfeccionando sus movimientos mientras usaba la herramienta.
«Sí, podríamos haber obtenido una motosierra moderna, pero esa no es la motosierra correcta», dijo Keltner en el video a continuación. «No tiene el mismo perfil de sonido. Para nosotros, creemos que eso es importante».
Para capturar un conjunto completo de diferentes sonidos, el artista de grabación de SFC, Watson Wu, colocó varios micrófonos en el campo y en el suplente de Leatherface Jason / Lord Kayoss del equipo. Simplemente acelerar la motosierra no fue suficiente, ya que Kayoss tuvo que considerar sus movimientos, exagerarlos y traducirlos para el proceso de captura de sonido. Con todo ese trabajo realizado, el equipo había logrado capturar una cantidad dinámica de sonidos que iban desde sutiles aceleraciones en la distancia hasta el puro terror de escuchar a Leatherface atravesar camas y puertas en busca de su próxima víctima.
Texas Chain Saw Massacre se lanza este año en PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S y Xbox One. Esto incluye un lanzamiento el primer día en Xbox Game Pass. Para obtener más detalles sobre el juego, puede consultar la vista previa de The Texas Chain Saw Massacre de GameSpot.
A diferencia de otros juegos de su género, The Texas Chain Saw Massacre le está dando un giro interesante a la fórmula multijugador asimétrica al cambiar a una configuración de 4v3 para los partidos. Los sobrevivientes no solo tendrán que preocuparse por Leatherface en este juego, sino también por el resto de su familia sedienta de sangre.
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