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Los desarrolladores de Skyblivion argumentan a la luz del olvido remasterizado: es «un remake a gran escala»

Los desarrolladores de Skyblivion argumentan a la luz del olvido remasterizado: es "un remake a gran escala"

A raíz del lanzamiento oficial de Oblivion Remastered, los desarrolladores detrás de Skylivion están dejando en claro que su ambicioso mod durante 10 años en desarrollo es mucho más que una actualización de gráficos: «reinventa el olvido desde cero».

SkyBlivion busca recrear el juego de rol de mundo abierto 2006 en el motor de Skyrim de 2011, aunque con nuevos cambios de contenido y juego. El MOD aún está programado para su lanzamiento en 2025, y en el último diario de desarrollo para el proyecto, el equipo de Tesrenewal Mod detrás de Skyblivion responde la pregunta que ha sido lo más importante desde que Oblivion Remastered lanzó en abril: ¿cuál es el punto de Skyblivion cuando el remaster oficial ya está disponible?

«La respuesta es simple», dice el diario de desarrollo. «SkyBlivion es una nueva versión a gran escala que reinventa el olvido desde cero, poniéndolo en línea con los estándares modernos de RPG. Mientras que el remaster oficial actualiza de manera impresionante texturas y activos, Skyblivion presenta áreas completamente diseñadas, mazmorras, ciudades, mejoras de juego y mucho más».

Lejos de simplemente el olvido en un nuevo motor, los desarrolladores afirman que «cada fuerte, hogar, cueva y paisaje ha sido rediseñado cuidadosamente».

«Hemos infundido este tipo de detalles creativos para dar nueva vida a un clásico querido, uno que tiene casi dos décadas de edad», afirma el Dev Diary.

El resto del diario de Dev proporciona una amplia evidencia para respaldar las afirmaciones de «remake a gran escala» del equipo, ya que destaca cómo rehizo la ciudad de Anvil para presentar un puerto grande y está introduciendo un nuevo bioma de olvido para hacer que las puertas de olvido de cierre «menos repetitivas y monótonas».

Una revisión de los elementos «únicos» del juego original que también vienen con Skyblivion. Los Devs señalan cómo en el juego original, la mayoría de los elementos únicos eran únicos en «solo nombre» y en gran medida eran versiones modificadas de los elementos existentes recolorados con un ligero impulso de estadísticas. En Skylivion, los elementos únicos serán «verdaderamente únicos», con apariciones actualizadas y, en el caso de muchas armas únicas, nuevas animaciones de ataque para ayudar a los jugadores a «diversificar» su estilo de juego.

Las actualizaciones anteriores de SkyBlivion describieron cómo incluirá nuevas misiones, monstruos, un minijuego de bloqueo reinventado e incluso música nueva, así como actualizaciones de los menús y la interfaz de usuario del juego.

SkyBlivion no tiene una fecha de lanzamiento específica, pero el Diario de Dev afirma que el equipo está «seguro» de que cumplirá con su objetivo de lanzar este año. El mod será libre de descargar para aquellos que poseen Skyrim: Special Edition y Oblivion: Goty Deluxe en PC.

«Estamos emocionados de presumir más pronto y poner a Skyblivion en sus manos, pero todavía tenemos trabajo que hacer para finalizar las áreas clave y darle a Skyblivion la calidad y la seguridad adecuadas para asegurarnos de que todos los que los fanáticos del juego merecen», concluye el video.

A la luz de la revelación de Oblivion Remastered, el protagonista del proyecto de SkyBlivion dijo que el lanzamiento del remaster fue un «beneficio mutuo» para la comunidad. Más tarde, Bethesda regaló copias de Oblivion remasterizadas a todo el equipo de Skyblivion Mod.

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