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Los desarrolladores de Diablo 4 «no tienen planes» para la función de mapa clave, y los fanáticos están divididos al respecto

Todos tienen sus propias opiniones sobre lo que constituye un buen mapa de videojuegos, y los fanáticos de Diablo no son una excepción. Ahora, algunos jugadores están expresando opiniones divididas después de que el gerente general de la franquicia, Rod Fergusson, dijera que «no hay planes» para incluir un mapa superpuesto en Diablo 4.

Los mapas superpuestos generalmente permiten que los jugadores se muevan mientras miran el mapa. Son un elemento básico de los juegos con grandes áreas para explorar, especialmente los MMORPG. Aunque Diablo 4 incluye un minimapa que te ayudará a ver a dónde vas, parece que Blizzard quiere que tus ojos estén en la acción en lugar de mirar un mapa. Algunos fanáticos aplaudieron el cambio, aunque a otros les molestó la omisión planeada. Varios defensores de la función señalan que, para empezar, Diablo 2 es el juego que popularizó los mapas superpuestos en el género.

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«No soy un fan [of overlay maps]», dijo uno usuario de Reddit. «Entiendo el propósito de que las personas se vean obligadas a mirar el juego, pero me encontré constantemente levantando el mapa grande, lo que se sentía engorroso. La elección quita el disfrute del juego».

«Nunca uso el minimapa en ningún juego a menos que sea como un MOBA», dijo un tercero. «Preferiría simplemente abrir el mapa. La superposición es una comprobación rápida perfecta».

Independientemente de dónde se encuentre en este debate, no parece probable que Blizzard cambie de opinión al respecto, pero ciertamente es posible. Diablo 4 se lanzará el 6 de junio, aunque puedes jugar a partir del 1 de junio si tienes las ediciones Deluxe o Ultimate del juego.

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Fuente

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