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Los desarrolladores de Call Of Duty admiten que Warzone está roto, pero aún se dedican a arreglar cosas

Los desarrolladores de Call Of Duty admiten que Warzone está roto, pero aún se dedican a arreglar cosas

Se han revelado las secuelas de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone, pero Activision también ha destacado sus planes para arreglar el estado roto de la experiencia actual de Warzone. En una publicación de blog del 11 de febrero, Activision abordó algunos de los problemas más importantes de Warzone desde que se lanzó el nuevo mapa de Caldera con la Temporada 1, que incluyen problemas de rendimiento de la consola, errores gráficos y máscaras invisibles.

«La prioridad número uno para nuestros desarrolladores es la calidad de vida», dijo Activision. «Hacer cambios que permitan que Warzone sea más accesible y menos frustrante para nuestra comunidad». Luego, el editor reveló que llegarían más de 30 mejoras con el lanzamiento de la temporada 2 el 14 de febrero.

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Entre estas actualizaciones habrá mejoras en todas las formas de movimiento, que incluyen manejo de vehículos, paracaídas que se despliegan a una altura vertical más baja, mayor altura del manto del jugador y correcciones de colisión tanto para vehículos como para jugadores. La actualización también realizará cambios en la frustrante animación de la máscara de gas de Warzone, que actualmente interrumpe a los jugadores mientras apuntan hacia abajo. Los jugadores también pueden esperar un cambio en el relleno de placas de armadura, ya que se actualizará para rellenar una placa de armadura completa antes de rellenar las dañadas.

Los cambios en el movimiento en Warzone vienen junto con planes para eliminar más errores y problemas, ya que Activision dijo que la Temporada 2 abordará varios problemas importantes. Estas actualizaciones se centrarán en los problemas de rendimiento y transmisión, que incluyen bloqueos de Buy Station, conectividad de chat de voz y gráficos distorsionados en todas las plataformas. Las máscaras de operador invisibles han sido una verdadera molestia en Warzone desde la Temporada 1, pero también están llegando correcciones para corregir estas máscaras de operador específicas para que no se vuelvan invisibles a ciertas distancias.

Para aquellos que todavía quieren jugar Modern Warfare de 2019 pero no pueden acceder al juego, Activision dijo que hay una solución en camino para aquellos que no pueden jugar. La causa señalada de los bloqueos en el modo multijugador de Modern Warfare fueron los problemas relacionados con el lanzador de Warzone.

Activision dijo que la principal prioridad sigue siendo brindar a la comunidad una experiencia de juego positiva y divertida. «El enfoque del equipo está estrictamente en la experiencia de Warzone que todos estamos jugando hoy, abordando las frustraciones actuales y abordando varias solicitudes importantes de nuestra comunidad».

En una llamada organizada por Activision con Charlieintel y otros creadores de prensa y contenido, el codirector de estudio de Infinity Ward, Pat Kelly, el director de juegos de Activision, Josh Bridge, y Eric Biesmann, de Raven Software, hablaron sobre los problemas de Warzone y como describió charlieinteladmitió sin rodeos haber estropeado las cosas.

Los desarrolladores también le dijeron a CharlieIntel que Warzone se creó originalmente únicamente como una adición a Modern Warfare de 2019, pero después de su increíble éxito, querían incorporarlo en títulos futuros. Esta decisión causó «desafíos de desarrollo significativos», que según los desarrolladores hicieron que el juego se sintiera «inflado» con todos los Black Ops Cold War y Vanguard adicionales. Sin embargo, también dijeron que estos temas se abordarían durante el resto del año.

Con suerte, Warzone se sentirá un poco más fluido cuando llegue el nuevo contenido para la temporada 2. Esta segunda temporada de contenido relacionado con Vanguard traerá aviones bombarderos de la Segunda Guerra Mundial y guerra química a Caldera. Attack on Titan también tendrá otro crossover de Call of Duty con un aspecto de Armored Titan.

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Fuente

Written by TecTop

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