in

Los crossovers de la cultura pop están en todas partes, pero nos están costando los juegos más extraños que merecemos

¿No te encanta la propiedad intelectual?

Saltar a una partida de Fortnite siempre es una experiencia surrealista, porque cualquier ronda del gigante de Battle Royale puede incluir a Lando Calrissian, Spider-Man, Tom Hardy como Eddie Brock de la película Venom, RoboCop, Ellen Ripley de la película de terror de 1979 Alien, the Joker, el luchador John Cena y la estrella del pop Lady Gaga. Y esas son sólo las máscaras que usamos mis amigos y yo.

De esta manera, Fortnite es lo más parecido al mundo online imaginado en Ready Player One como lo tenemos en la vida real. Definitivamente hay algo divertido en ver a Deadpool, Alien’s Xenomorph, Geralt de los juegos de The Witcher y Will Smith como Mike Lowrey de Bad Boys bailando juntos NSYNC. Hay diversión tonta e infantil en personajes aleatorios que se mezclan y hacen cosas estúpidas como formar una banda de rock o viajar en un tren de dibujos animados entre ataques de disparos entre sí. Puede que sea una broma increíblemente de una sola nota, pero no parece pasar de moda.

Pero jugar a Fortnite siempre resulta un poco asqueroso por la misma razón. Es una mezcla de intereses comerciales, no tanto una celebración de personajes e historias como la recopilación de propiedad intelectual para atraparlos todos. A medida que las corporaciones se vuelven propietarias de más y más medios de todo tipo, vemos cada vez más esa mezcla Ready Player One de apariciones sin sentido de varios fragmentos de la cultura pop, desprovistos de cualquier alma real. Fortnite es un gran infractor, pero está lejos de ser el único. Puedes ser Nikki Minaj y dispararle a Paul Atreides de Dune en Call of Duty. Puedes vencer a Bugs Bunny como Batman en MultiVersus. Puedes montar una moto deslizadora inspirada en los Cazafantasmas en Destiny 2.

¿No te encanta la propiedad intelectual?

En todos estos casos, personas y personajes aparecen en un juego u otro, pero no aportan nada por su presencia. Tener a Fry y Leela en Fortnite no trae el espíritu o la creatividad de Futurama a Fortnite; simplemente te permite comprar algunas referencias del programa que te gusta ver en el juego que te gusta. Todos ellos están despojados de significado y eliminados como si salieran de una línea de montaje.

Es curioso, entonces, que un juego basado en juguetes Funko Pop, que literalmente existen para comprimir personajes de varias propiedades en una forma única y fácilmente reproducible que se puede estampar en una línea de ensamblaje, brinde la sensación más fuerte de la singularidad de esta era de propiedad intelectual. La obsesión podría ser buena, pero no lo es.

Funko Fusion es un juego de acción en tercera persona en el que juegas a través de un montón de niveles inspirados en diferentes IP, no muy diferentes de las diversas propiedades de licencia de juegos de Lego, como Star Wars, Harry Potter y Los Increíbles. Aunque en general no soy un fanático de los Funkos (aunque admito que tengo varios, pero mío son los Frío (como el wendigo de Hannibal, BT-7472 de Titanfall 2 y un voxel Xenomorph de Alien), tenía muchas ganas de que me gustara el juego, a pesar de que a veces resulta frustrante jugarlo.

Lo que encuentro atractivo de Funko Fusion, a pesar de que también se dedica a unir varias propiedades, es que Funko Fusion es extraño.

Funko tiene siete niveles principales basados ​​en la propiedad intelectual de películas y programas de televisión de Universal, y solo algunos de ellos se sienten normales en un videojuego, como Jurassic World, Scott Pilgrim vs. The World y Masters of the Universe. Pero varios son atractivos interesantes e inesperados: la película de acción de los años 90 de Edgar Wright, Hot Fuzz; la serie de Netflix The Umbrella Academy; la serie de televisión Battlestar Galactica de 1978; y el clásico de terror de John Carpenter, The Thing.

Debo decir que nunca esperé ningún tipo de adaptación a videojuego de la película Nope.
Debo decir que nunca esperé ningún tipo de adaptación a videojuego de la película Nope.

También hay un montón de niveles secretos y personajes que puedes descubrir, que hacen referencia a todo tipo de cosas. Puedes competir contra KITT, el coche parlante de la serie de televisión Knight Rider de David Hasselhoff de los años 80; puedes luchar junto a Xena en Xena: Warrior Princess, el programa de acción de Lucy Lawless de los años 90 que surgió de Hercules: The Legendary Journeys; Puedes ser atacado por el muñeco Chucky de Child’s Play, poseído por un asesino en serie, y por M3GAN, el muñeco robot asesino de la película del mismo nombre. Hay niveles completos basados ​​en Tiburón, Shaun of the Dead, Nope de Jordan Peele y la versión de 1999 de La Momia. Si encuentras suficientes objetos coleccionables, incluso podrás desbloquear al Coronel Sanders jugable, el tipo del restaurante de comida rápida de pollo frito.

Funko Fusion representa un puñado de opciones extrañas para incorporar a un videojuego y, en su mayor parte, las presenta con bastante detalle. El nivel de la Momia está lleno de acertijos y trampas, y culmina en una pelea de jefe con la versión del monstruo que respira moscas de Arnold Vosloo. Hay toda una escena de Regreso al futuro en Hill Valley en la que tienes que ponerle neumáticos nuevos al DeLorean.

Todo esto para decir que lo que me intriga es el hecho de que Funko Fusion aprovecha la IP que nadie está aprovechando realmente. Me hace sentir nostalgia por otra época: la década de 1990, en el apogeo de la Guerra de las Consolas, durante la cuarta generación de hardware para juegos. Fue una época antes de que las corporaciones se dieran cuenta de que podían simplemente insertar un personaje de una cosa en otra, lo que actuaría como un anuncio para ambas, pero requeriría poca creatividad.

Era la época del videojuego de empate.

Ni una sola vez logré aterrizar en el portaaviones de Top Gun en Nintendo Entertainment System.Ni una sola vez logré aterrizar en el portaaviones de Top Gun en Nintendo Entertainment System.
Ni una sola vez logré aterrizar en el portaaviones de Top Gun en Nintendo Entertainment System.

Si no estuvieras vivo o jugando durante la década de 1990, es posible que no entiendas realmente a qué me refiero. Los juegos relacionados todavía existen, por supuesto: están esos juegos de Lego, Ubisoft lanzó adaptaciones de juegos de Star Wars este año y Avatar el año pasado, y en 2023 jugué juegos que realmente disfruté basados ​​en películas que amo: Aliens: Dark Descent, RoboCop: Rogue City y Starship Troopers: Extermination. La gente de Harry Potter actualmente está tratando de convencernos de que el Quidditch es genial con un juego relacionado. Todavía se crean videojuegos sobre películas y programas de televisión sobre ellos.

Pero especialmente en los años 90 e incluso en los primeros años, cuando era mucho más fácil hacer un juego basado en cualquier cosa que pareciera que podría atraer remotamente el interés de los niños, todo Tenía un videojuego. Había juegos basados ​​en todo tipo de temas, desde Judge Dredd y Cliffhanger de Sylvester Stallone hasta Los valores de la familia Addams, Hook, Bill and Ted’s Excellent Adventure, Casper, Los Picapiedra, Solo en casa, Mejoras para el hogar… incluso la película de Robin Williams Toys and the Noid, una extraña El pequeño que solían poner en los anuncios de Domino’s Pizza. Lea la lista de Wikipedia de juegos basados ​​en películas en algún momento, porque los viejos se vuelven bastante salvajes.

Sí, la mayoría de estos fueron robos de efectivo absolutamente cínicos, y muchos así lo sintieron. Pero ocasionalmente obtendrías algo como Enter the Matrix, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Aladdin y The Lion King de Disney, Blade Runner, Cool Spot (con la mascota de 7-Up) o GoldenEye. La mayoría de los juegos relacionados eran simplemente juegos de plataformas o clones de Doom, y las personas que los creaban los consideraban de bajo esfuerzo y bajo interés. Pero a veces puedes conseguir algo realmente emocionante.

Todavía tengo mi copia de Ghostbusters para NES y ese juego es una mierda.Todavía tengo mi copia de Ghostbusters para NES y ese juego es una mierda.
Todavía tengo mi copia de Ghostbusters para NES y ese juego es una mierda.

La cuestión es que el hecho de que Funko Fusion tenga un nivel completo basado en la película Nope es genial para la ejecución, porque hace mucho que pasó la época en la que se podía encontrar una gama tan amplia de películas y programas de televisión renderizados como juegos. Claro, Cylons de Galactica o Nicholas Angel de Hot Fuzz podrían llegar a Fortnite, pero serían versiones extrañas de los personajes creados para hacer bailes de TikTok. Su valor comienza y termina en «Oye, lo reconozco».

Lo que espero de Funko Fusion es que pueda conducir a más juegos como este: más proyectos que aprovechen licencias ignoradas y realmente profundicen en sus historias, personajes y mundos, al menos un poco. Quiero más RoboCop: Rogue Citys, más Starship Troopers: Exterminations, más Aliens: The Dark Descents. Quiero más adaptaciones tontas de comedias apenas familiares y películas de Robin Williams que a nadie le gustaron. Quiero algo de más de $10 que me recuerden cosas que disfrutaba anteriormente.

Si estamos atrapados viviendo en un mundo donde todos los medios son propiedad intelectual corporativa, al menos deberíamos sacar algunos juegos extraños.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Sorteo de MacRumors: gana un iPhone 16 Pro de Lululook

Se informa que Blizzard está intentando hacer un shooter de StarCraft, nuevamente

Se informa que Blizzard está intentando hacer un shooter de StarCraft, nuevamente