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Los compañeros de God of War Ragnarok serán mucho menos molestos

Los compañeros de God of War Ragnarok serán mucho menos molestos

Con el lanzamiento de God of War Ragnarok para PC próximamente, Sony reveló que hay una opción para reducir la frecuencia con la que los jugadores escuchan pistas de rompecabezas de otros personajes.

Según el Blog de PlayStationLa nueva opción se encuentra en la pestaña Configuración del juego. Si la habilitas, compañeros como Atreus y Mimir no te darán pistas para resolver los acertijos con tanta frecuencia. Para algunos jugadores, las bromas eran bastante molestas. Si bien los acertijos del juego no son demasiado difíciles de resolver, a algunos jugadores les gusta resolverlos por sí solos.

El juego también contará con descripciones de audio cinematográficas, que reproducen descripciones de audio de eventos visuales durante las escenas cinemáticas. Esto ayuda a proporcionar un contexto adicional junto con el diálogo hablado para crear una experiencia más detallada para los jugadores con baja visión. La función se puede habilitar en el menú de accesibilidad de audio.

Sony también confirmó que las funciones de frecuencia de pistas de rompecabezas y de descripción de audio se agregarán pronto a las versiones de consola.

God of War Ragnarok se lanzará para PC el 19 de septiembre. En la reseña de God of War Ragnarok de GameSpot, dijimos: «Sony Santa Monica recupera lo que hizo que el reinicio original de God of War fuera genial y ofrece otra historia fantástica con un guión excepcional».

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