Un grupo de células cerebrales humanas cultivadas en laboratorio aparentemente ha dado el salto para jugar con éxito un videojuego muy rudimentario sin el beneficio de ojos, oídos ni ningún tipo de información sensorial. Está muy lejos de jugar algo más complejo, pero representa un gran paso adelante para la investigación.
De acuerdo a Universidad de Santa Cruz investigadores (a través de Revisión de gadgets), los investigadores entrenaron con éxito sus organoides cerebrales para resolver un problema de «poste de carro», que se parece mucho a equilibrar una escoba digital. Los sistemas de inteligencia artificial se prueban sobre la misma base, pero se dice que la tasa de éxito de las células cerebrales saltó del 4,5% al 46% después de entrenarlas para funcionar utilizando señales electrónicas como castigos cuando eran incorrectas y recompensas cuando la entrada se usó correctamente.
Puede que esto no parezca mucho en comparación con lo que la IA puede hacer, pero se considera un avance que demuestra el poder cerebral que poseen incluso estos pequeños organoides. Esto podría aprovecharse en el futuro para tareas aún más complejas.
Como se señala en el informe, en la Universidad Northwestern ya se están realizando investigaciones y pruebas de interfaces bioeléctricas que pueden conectarse directamente con el tejido cerebral. El resultado final de esas pruebas e investigaciones similares podría conducir a que en el futuro la IA se combine o funcione con células cerebrales humanas reales. Por ahora, ese sigue siendo un resultado teórico. Pero parece ser una posibilidad mayor que en el pasado.
Mientras tanto, la IA está ocupando un espacio cada vez mayor en la industria de los videojuegos. Activision Blizzard ha confirmado que se utilizó contenido generado por IA en Call of Duty. El recién ascendido director ejecutivo de Microsoft Gaming, Asha Sharma, anteriormente dirigió la división de inteligencia artificial de la compañía. Pero también ha dicho que quiere evitar «una IA sin alma» y que «no tolera la mala IA».


