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Los CEOs republicanos del Congreso llaman a Discord, Steam, Twitch CEOs para testificar sobre la radicalización

Los CEOs republicanos del Congreso llaman a Discord, Steam, Twitch CEOs para testificar sobre la radicalización

James Comer, un representante republicano de Kentucky y el presidente del Comité de Supervisión y Reforma del Gobierno de la Cámara de Representantes, ha pedido a los CEO de las principales plataformas de foro y ajustes de juego que aparezcan en un próximo panel sobre la radicalización en línea. Después del asesinato del influyente de derecha Charlie Kirk, Comer busca el testimonio del liderazgo en Valve, Discord, Twitch y Reddit.

En presione soltarComer declaró que el gobierno tiene el «deber de supervisar las plataformas en línea que los radicales han utilizado para avanzar en la violencia política». Comer explicó además que los CEO deben «explicar qué acciones tomarán para garantizar que sus plataformas no sean explotadas con fines nefastos».

Como tal, los CEOs han recibido cartas que solicitan su presencia en una audiencia del Comité de Supervisión de la Cámara que tendrá lugar el 8 de octubre. Según las cartas, la audiencia abordará «la radicalización de los usuarios de foro en línea, incluidos los incidentes de incitación abierta para cometer actos violentos motivados políticamente».

La información publicada sobre el sospechoso en el asesinato de Kirk sugiere que fue un ávido usuario de Internet y un jugador de juego. Además de Grabado referencias a memes en línea y, aparentemente, una combinación de button de 2 botones HellDivers en las carcasas de concha, el sospechoso también usó mucho la discordia, tenía una cuenta de vapor y era descrito como «terminal en línea» por amigos. Estas pruebas, combinadas con el debate sobre la respuesta en línea después de inmediato, han resultado en llamadas de funcionarios conservadores y medios de comunicación para tomar medidas enérgicas contra las empresas de redes sociales.

Sin embargo, ya existe una comunidad de investigación que ha intentado descubrir la relación compleja, sensible y multifacética entre las culturas y las comunidades de los juegos y la radicalización violenta. En los últimos años, los investigadores (incluido yo mismo) han dedicado tiempo y atención al estudio de culturas y comunidades de juegos. Programado por ataques violentos de alto perfil cuyos perpetradores hicieron referencia a la cultura de los juegos o se radicalizaron en las redes sociales adyacentes a los juegos, esta investigación se ha centrado en cómo la socialización y la construcción de relaciones en el contexto de los juegos en línea pueden interactuar con la radicalización al extremismo violento. Por ejemplo, he trabajado durante años con colaboradores para investigar Con qué frecuencia los jugadores del juego están expuestos al discurso de odio y al acoso dentro de los juegos, Comunidades de nicho de extremistas violentos en Steamy métodos para Creación de resistencia a la radicalización entre las comunidades de juego.

Esta comunidad de investigación ha tenido cuidado de centrarse en la dinámica cultural y social y donde se cruzan con los juegos ampliamente, y de comunicar que hay poca evidencia de cualquier vínculo directo entre los juegos y la violencia. Los videojuegos son comúnmente atacados por personas influyentes y formuladores de políticas después de eventos violentos, a pesar de la escasa evidencia sobre un vínculo directo entre el juego y la violencia. Los científicos sociales han estudiado los efectos de los juegos desde la década de 1990 y han encontrado resultados mixtosa lo sumo, para las controvertidas reclamaciones en torno a los juegos y la violencia.

A pesar de esta precaución y su enfoque en comprender exactamente cuándo, por qué y si la violencia en las comunidades en línea ocurre en los contextos de juego, esta comunidad de investigación ha sido reducida significativamente por las iniciativas recientes por la actual administración de los Estados Unidos. Gran parte de mi investigación, por ejemplo, fue financiada por el Programa de subvención de prevención de violencia y prevención del terrorismo del Departamento de Seguridad Nacional, que fue se escaló significativamente en julio. Otra investigación de prevención de violencia fue financiada por el Instituto Nacional de Salud, que también ha se sometió a recortes severos a sus esfuerzos de subvenciones.

Fuente

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