Fans de los aclamados por la crítica XCOM La serie puede interesarse al escuchar que los ex miembros de Firaxis Games, el principal desarrollador detrás de la serie, acaban de formó un nuevo estudio titulado Bit Reactor. Ubicado en Hunt Valley, Maryland, este nuevo estudio tiene como objetivo brindar a los jugadores nuevas versiones del género de estrategia por turnos. Greg Foertsch, cofundador y director ejecutivo de Bit Reactor y ex director de arte de Firaxis, declaró específicamente que el equipo marcará el comienzo de «una era dorada de los juegos por turnos». Una afirmación audaz para estar seguro.
Según Foertsch, otros géneros de juegos han evolucionado significativamente en los últimos años, pero el ritmo al que ha madurado el género de estrategia por turnos sigue siendo lento. Él cree que el equipo de Bit Reactor posee el talento, la experiencia y la pasión necesarios para llevar el género en una dirección nueva y audaz.
Poniendo un listón alto
Foertsch tiene como objetivo principal inyectar los proyectos de estrategia por turnos del estudio con el tipo de narración sólida, valores de producción avanzados y las principales innovaciones de diseño que se encuentran en muchos juegos modernos. como el explicado a GamesIndustry, no quiere recurrir a mostrar un muro de texto para comunicar una historia como lo han hecho tantos otros juegos por turnos. Actualmente, Bit Reactor ya tiene algunos proyectos en proceso y busca expandir su equipo con nuevas contrataciones que cuentan con una amplia experiencia en la industria de los juegos.
Foertsch demostró aún más su inmensa ambición al afirmar que ganar el Juego del año representa uno de los principales objetivos de la empresa. Eso puede sonar como algo demasiado aspiracional, pero considerando que estos mismos desarrolladores lograron exactamente esto con XCOM: Enemigo desconocido cuando trabajaban en Firaxis Games, tiene sentido que quisieran esforzarse más bajo Bit Reactor. Con suerte, para cuando estos desarrolladores lancen un nuevo juego, habrán demostrado que no han perdido el toque.
“A medida que los géneros de juegos de todo tipo ven versiones renovadas en esta nueva generación de tecnología, una cosa está clara: los juegos de tácticas por turnos se han pasado por alto en gran medida y tienen una enorme cantidad de espacio para la innovación”, dijo Greg Foertsch, co- fundador y CEO, Bit Reactor, en un comunicado de prensa. “Tenemos una cultura muy orientada al equipo y hemos reunido un grupo increíble de desarrolladores de juegos talentosos, experimentados y dedicados para inyectar una rica narración, una presentación inmersiva y una mecánica de juego sólida como una roca para darle a este género el momento que le corresponde para brillar: una edad dorada. de los juegos por turnos está sobre nosotros”.