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Level Devil es un dedo medio gigante y hilarante para ti

A veces no te das cuenta de cuánto del diseño del juego se centra en las expectativas hasta que se meten. Para los de cierta edad, no hay nada más esperado que los conceptos básicos de cómo funcionan un juego de plataformas 2D y su diseño de diseño. Level Devil sabe esto, y está feliz de darle a usted y a sus expectativas un dedo medio gigante con todos y cada uno de los niveles.

Eso puede sonar como una receta para la frustración, pero en cambio mi tiempo con el juego no ha sido nada más que constantemente hilarante y encantador. A pesar de ser alguien que a menudo encuentra el potencial de perder el progreso en los amantes de los amantes de ser desagradables, fallando en un nivel de diablo de nivel e incurrir en un nivel similar de retroceso provoca una risa abundante de mi parte en lugar de un suspiro exasperado.

Level Devil es un juego que está tratando deliberadamente de meterse contigo, y tendrá éxito la mayoría de las veces. La creatividad de las formas en que lo hace es una alegría constante en todo momento, no es nada si no rencoroso.

Los niveles se dividen en grupos de cinco etapas, cada una con algún tipo de tema. Cada una de estas etapas es bastante corta, y generalmente puede ver lo que espera que sea su principal obstáculo: un pozo que caería, algunos picos en los que puede aterrizar. El nombre del tema, suponga cómo se desarrollan los niveles de «flappy», miight te da algún sentido de qué esperar, pero incluso entonces, es justo cuando la parte del «diablo» del nombre entra en juego.

Por ejemplo, en una etapa, comienzas en una habitación en el lado izquierdo, y la salida está a la derecha. Saltas sobre una brecha simple en el medio, tal vez esperando que algo salga mal. Nada lo hace, por lo que avanza hacia la salida. De repente, surge una gran barrera, bloqueando su camino y de pie demasiado alto para saltar. Se te concede los momentos más breves para reconocer que no hay camino hacia la salida, solo para la barrera para acercarte, derribarte por la brecha y matarte. En lugar de ser molesto, esto, como prácticamente cualquier otro intento del juego para matarte, se rió de mi risa de mi risa.

Diablo de nivel, casi garantizando que mueras en tu primer intento

Un juego construido en torno a esto suena absolutamente frustrante en el papel, pero cada etapa es tan corta que nunca corres el riesgo de perder mucho progreso, y las formas en que te mete contigo son tan desafilado Que es difícil no encontrarlo divertido. Gran parte de la alegría que he tenido de juego de nivel de juego es simplemente ver qué tipo de forma creativa se le ocurre para terminar mi vida, o qué tipo de truco espera a continuación. Informa ingeniosamente la anticipación de lo que viene; Rápidamente aprenderá a dejar de acercarse a cualquier peligro con el tipo de enfoque directo que lo haría en un juego de Mario. Eso ocasionalmente podría funcionar a tu favor, pero la mayoría de las veces, descubrí que el juego estaba preparado para reaccionar ante esos intentos de navegar por el nivel de una manera más poco convencional: prácticamente puedes escucharlo y decirte: «No tan rápido». No desde la resurrección súper grosera de oso he jugado un juego de plataformas tan encantado al matarme.

Hay muchos niveles en los que no hay forma de estar preparados para lo que está por venir, y el fracaso es inevitable. Mientras que ese es un rasgo que me disgusta en los plataformas, al apoyarlo tanto aquí, en cambio, es una de mis experiencias favoritas con el género en años. Parte de eso se debe al hecho de que consideraría esto tan o más como un juego de comedia que un juego de plataformas, pero como lo clasifique, Level Devil es uno de los juegos más encantadores que he jugado en mucho tiempo.

Tengo cuidado de citar demasiados ejemplos: la sorpresa es gran parte de la diversión aquí. Incluso cuando no te está matando, ver a tu personaje expandirse en tamaño (amenazando con morir haciendo contacto con espigas en el techo) o las descaradas aserradas que te persiguen, desaparecen en el suelo y luego asomando por delante me hicieron que me ríen de una manera que pocos juegos tienen. Sin una palabra de diálogo, este podría ser uno de los juegos más divertidos que he jugado.

Existe la oportunidad de vencer un nivel en el primer intento, y saber cuán mal quiere el juego en la cara cuando menos lo espere, hay un grado adicional de satisfacción para hacerlo. Pero es mejor que puedas encontrar la alegría en morir: la muerte puede venir para todos nosotros, pero rara vez es tan agradable e hilarante como aquí.

Level Devil Lotes para PC el 25 de marzo. Contará con nuevos niveles no disponibles en versiones anteriores del juego, así como en un modo cooperativo de dos jugadores.

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