El concepto mismo de un juego en el que juegas como un gigante que anda destruyendo asentamientos humanos y diezmando ejércitos es genial. No hay muchos juegos que hayan intentado algo así, pero Levantamiento de gigantes lo está intentando de todos modos. El juego ha entrado en Early Access, trayendo consigo toneladas de carnicería y asentamientos en ruinas. El juego está programado para pasar de seis a 12 meses en desarrollo antes de su lanzamiento completo y hay una gran cantidad de contenido y pulido que se incorporará en el futuro. Pero la pregunta permanece: es Levantamiento de gigantes Vale la pena en la vista previa de Early Access, ¿o deberías dejar que este gigante duerma?
Levantamiento de gigantes comienza con un gigante en cautiverio. Los gigantes fueron traicionados y esclavizados por la humanidad, y el personaje principal está siendo retenido y obligado a luchar en batallas de gladiadores contra otros gigantes. Pero, su pequeño amigo humano ya no quiere ser un prisionero y se le ocurre un brillante plan de escape: simplemente irse. La misión de apertura del juego literalmente te hace derribar puertas y salir de la prisión. Te escapas fácilmente, así que no estoy seguro de qué es lo que mantiene a estos gigantes contenidos en primer lugar. Los humanos apenas pueden luchar contra ellos, así que no puedo imaginar por qué el personaje principal se permitió permanecer capturado.
El juego comienza con un poco de mal pie, ya que comienza con una batalla de gladiadores. El combate contra otros gigantes no es algo que haya visto mucho en mi tiempo con el juego y esto es algo bueno, ya que fue bastante pobre. Tu gigante puede golpear, bloquear, golpear el suelo con los puños, pisotear el suelo, recoger y usar (o lanzar) armas y esquivar. La mayoría de las veces, pelear contra otros gigantes te ve esperando a que tu oponente golpee, bloquee y luego le dé un puñetazo en la cabeza hasta que vuelva a atacar.
Parecen hormigas desde acá arriba
Los problemas en Levantamiento de gigantes se notan de inmediato. Por un lado, este juego tiene uno de los peores rendimientos imaginables. Puedo ejecutar juegos como los de Ubisoft a 60 fps sin problema, pero incluso después de reducir la configuración y la resolución, a menudo obtenía 20 fps aquí. Además de eso, el juego es lento y excéntrico. El gigante tiene un medidor de resistencia, lo cual fue una mala elección. Luchar contra cualquier cosa e incluso pasar del punto A al punto B se siente como una tarea ardua. El diseño del juego en sí también es bastante arcaico, y se siente como un juego de principios de los 2000.
A pesar de que la actuación es tan espantosa, Levantamiento de gigantes no se ve bien. No te sientes como un gigante. Te sientes de tamaño normal, mientras que todo lo demás parece en miniatura. El juego se divide en niveles y sigues los marcadores hasta llegar al final. Los marcadores te dicen que destruyas cosas específicas o que mates a un cierto número de enemigos. El juego pueden ser convincente a veces, ya que las fuerzas humanas son enormes, y romperlas en pedazos mientras arrojas armas para demoler catapultas es bastante metal. Pero, debido a la terrible velocidad de fotogramas, los controles deficientes y los gráficos antiguos, es difícil mantenerse entusiasmado.
Su gigante honestamente recibe demasiado daño y lo toma demasiado rápido. Debido a esto, el juego se siente como una loca carrera por romper todo lo que puedas simplemente para mantenerte con vida, ya que aplastar cosas te cura. Pero, los controles no responden tanto que si el gigante hizo o no lo que yo quería, estaba en el aire. Levantamiento de gigantes me recuerda a Drakengard, pero sin la buena historia. Si el rendimiento y los controles del juego se mejoran lo suficiente, podría ser divertido encontrarlo aquí a tiempo, pero Levantamiento de gigantes simplemente no vale la pena en su estado de vista previa, ya que el juego no parece estar listo para jugar de ninguna manera.