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Las tarjetas de la serie Nvidia GTX 900 no serán compatibles con la próxima vista previa de Halo Infinite

Invitación al rendimiento del juego de Halo Infinite Technical Preview Beta

Malas noticias para aureola Los conocedores siguen moviendo las tarjetas de la serie Nvidia GTX 900. Cuando el próximo Halo infinito La vista previa multijugador se activa, su GPU 900 se mantendrá en sus pies. Y te quedarás atrás. En una reciente responder en un hilo de Reddit, aureola El director de la comunidad, Brian Jarrard, confirmó que el equipo descubrió nuevos problemas con las GPU envejecidas. Como tal, las tarjetas de la serie Nvidia GTX 900 no serán compatibles en los próximos Halo infinito avance.

Después del primer evento de vista previa, el desarrollador 343 Industries descubrió problemas con las GPU. Algunos usuarios con tarjetas de la serie 900, como la 970 y la 980 Ti, por ejemplo, informaron pantallas negras, bloqueos y otros problemas técnicos. El equipo abordó esto en un video de revisión de desempeño por IGN, diciendo que 343i «resolvió el problema que estaba afectando a los jugadores que ejecutan la serie GTX 900». Según Jarrard, eso ha cambiado desde entonces.

«De hecho, el equipo abordó el principal problema de bloqueo que estaba presente durante la última vista previa técnica, pero como suele ser el caso con el desarrollo de juegos, han surgido otros problemas», escribió Jarrard en el hilo de Reddit. «Lamento decir que para esta próxima vista previa, las tarjetas de la serie 900 están no soportado. Compartiré más información a medida que pueda obtenerla, el equipo continúa trabajando para corregir errores y pulir esta y otras áreas del juego en camino a su lanzamiento «.

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El camino hacia la optimización es largo

La próxima prueba de vista previa comienza el 24 de septiembre. Incluirá mejoras en la IA del bot, Arena PvP con un nuevo mapa y modos de objetivo, y Big Team Battle también está apareciendo. Desafortunadamente, aquellos con tarjetas de la serie GTX 900 tendrán que perderse la próxima prueba de vista previa para Halo infinito. Sin embargo, eso no es motivo para desesperarse. La optimización es una bestia engañosa, y averiguar qué problemas existen antes del lanzamiento es el quid de las pruebas tecnológicas. Con toda probabilidad, las GPU deberían estar bien cuando el juego se lance a finales de diciembre.

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