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Las nuevas incursiones y mazmorras de Destiny 2 experimentarán grandes cambios con el DLC de 2025

Bungie compartió anteriormente una maqueta de cómo la interfaz de usuario de Destiny 2 podría incluir modificadores de dificultad para diferentes actividades.

Destiny 2 recibirá dos expansiones más pequeñas el próximo año mientras Bungie se aleja de su modelo anual de grandes lanzamientos de contenido, y con esas dos expansiones, el desarrollador agregará una nueva incursión y una nueva mazmorra, junto con actualizaciones de contenido para cada una.

Bungie explicó algunos de los cambios que está realizando en el contenido final del juego de Destiny 2 en un Entrada de blogdonde explicó lo que los jugadores pueden esperar del juego en 2025, al que llama Codename: Frontiers. El desarrollador declaró anteriormente que en 2025 habrá dos expansiones de contenido más pequeñas con actualizaciones importantes a continuación, en lugar de su enfoque tradicional de lanzar una gran expansión. La primera expansión de contenido, Codename: Apollo, vendrá con una nueva incursión cuando se lance en el verano de 2025, mientras que la segunda, Codename: Behemoth, vendrá con una mazmorra en el invierno de 2025.

Cabe destacar que esto parece significar que Frontiers solo tendrá una mazmorra lanzada para Destiny 2. En los últimos años, desde la expansión Witch Queen, Bungie ha lanzado dos mazmorras por expansión, a las que los jugadores podían acceder comprando una «clave de mazmorra» o consiguiéndola como parte del paquete para cada expansión que incluía su pase anual. Bungie señala en la publicación del blog que, debido a que la mazmorra se incluirá con Behemoth, no habrá una clave de mazmorra para Frontiers.

Bungie no respondió de inmediato a la solicitud de GameSpot para aclarar los cambios en el contenido de las mazmorras en Frontiers, pero actualizaremos esta historia si el desarrollador lo hace.

La entrada del blog no entró en muchos detalles sobre lo que los jugadores deberían esperar de la incursión de Apollo, pero Bungie escribió que está «explorando algunos giros en el formato de incursión». También señaló que con las actualizaciones importantes planificadas que seguirán a Apollo, Bungie introducirá cambios en la incursión para refrescarla y añadir nuevos desafíos, alejándose del enfoque actual de ofrecer un nivel de dificultad Maestro para las incursiones. En su lugar, las incursiones incluirán ahora un sistema llamado Hazañas, que podría introducir nuevas reglas como pruebas contrarreloj o combatientes en dificultad del modo Concurso.

Bungie compartió anteriormente una maqueta de cómo la interfaz de usuario de Destiny 2 podría incluir modificadores de dificultad para diferentes actividades.

El sistema de dotes suena muy parecido al sistema de calaveras que se encuentra en los juegos Halo de Bungie, donde los jugadores podían agregar diferentes modificadores al juego activando diferentes calaveras coleccionables que podían descubrir. Cuantas más dotes actives en una partida de incursión, más difícil será esa incursión, pero también recibirás mejores recompensas. Bungie señaló en su última serie de publicaciones del blog que tiene la intención de agregar un sistema de niveles a las recompensas de botín que los jugadores reciben de diferentes actividades, por lo que agregar dotes a tus incursiones sería una forma de obtener mejores recompensas.

Bungie dice que las nuevas incursiones que comienzan con Apollo incluirán el sistema de proezas como parte de un mayor esfuerzo para permitir una mayor personalización de la dificultad en las actividades, pero no parece que se apliquen a las incursiones que ya están en el juego. La nueva incursión también recibirá una «actualización de desafío» como parte de la actualización principal después del lanzamiento de Apollo, «añadiendo nuevas recompensas, nuevas mecánicas, nuevas proezas y, potencialmente, incluso nuevos encuentros», según la publicación del blog. Las incursiones actualmente se lanzan con una carrera de incursión, en la que los jugadores intentan ser el primer equipo del mundo en completar la incursión, y la actualización de desafío también incluirá su propia carrera.

En cuanto a la segunda mitad de Frontiers, la expansión Behemoth vendrá con la nueva mazmorra, que parece ser algo más amplia que lo que hemos visto en mazmorras anteriores. Bungie escribe: «la oferta de recompensas por las nuevas mazmorras se ampliará para incluir conjuntos completos de armas y armaduras, a la par de las incursiones». Sin embargo, no se comenta el tamaño ni el alcance de la mazmorra.

La actualización principal que seguirá al lanzamiento de Behemoth incluirá nuevo contenido relacionado con las incursiones y las mazmorras. Bungie lo describe como potencialmente similar a la actividad Pantheon que el desarrollador agregó con el contenido Into the Light antes de la expansión The Final Shape. Pantheon era un modo de ataque a jefes muy popular que presentaba jefes de incursión, cuya dificultad aumentaba cada semana y ofrecía desafíos específicos y recompensas de incursión.

En la primera actualización importante después de Behemoth, «estamos planeando otro evento que presenta novedades y permite a nuestro equipo experimentar con las ofertas de incursiones y mazmorras heredadas para crear desafíos sorprendentes y ambiciosos». Sin embargo, la publicación del blog dice que el evento aún se encuentra en sus primeras etapas de planificación, por lo que aún no está muy claro de qué podría tratarse realmente. Sin embargo, parece que la actualización se centrará en el contenido que ya está en el juego, en lugar de agregar contenido nuevo.

Uno de los objetivos principales de Frontiers es ofrecer opciones adicionales a los jugadores para ajustar la dificultad del contenido de Destiny 2 y añadir recompensas que hagan que valga la pena volver a jugar ese contenido, y los cambios en el contenido del final del juego parecen estar todos centrados en ese objetivo. Mucho de lo que Bungie ha comentado incluye cambios y desafíos adicionales para el contenido existente o el contenido publicado a principios de año, así que tendremos que ver cómo Frontiers cambia la forma en que Bungie aborda la creación de contenido para Destiny 2 y cómo cambia la forma en que los jugadores interactúan con él.

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