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Las herramientas de desarrollo de juegos de Unity para Vision Pro ya están disponibles en versión beta

La plataforma de desarrollo «PolySpatial» de Unity para visionOS está disponible en versión beta a partir de hoy, lo que brinda a los desarrolladores una forma de crear y transferir experiencias 3D como juegos a los auriculares Vision Pro de Apple (a través de TechCrunch)


PolySpatial se anunció en la WWDC a principios de este año y ofrece flujos de trabajo familiares para aquellos que ya han usado Unity Engine para reducir la fricción en el proceso de desarrollo. Lo que es más importante, PolySpatial se puede usar para transferir juegos existentes a ‌visionOS‌. Por ejemplo, el juego de Apple Arcade «What the Golf?», financiado con fondos colectivos. ya se está transfiriendo a ‌visionOS‌ usando PolySpatial. El gerente general de Unity Create, Marc Whitten, dijo TechCrunch:

Tuvimos que trabajar desde cero para asegurarnos de que pudiéramos facilitar a nuestros creadores el desbloqueo de capacidades. Principalmente, se trata de cosas como la aplicación Unity que existe en un espacio compartido con otras aplicaciones, pudiendo integrarse con Reality Kit y visionOS. No es solo «puedes poner Unity en la pizarra» (que se admite desde el primer día), sino que puedes ponerlo dentro del espacio real y con otras experiencias al mismo tiempo, ya sea Unity, Reality Kit o otras experiencias de Apple.

El vicepresidente de realidad aumentada y realidad virtual de Apple, Mike Rockwell, comentó:

Sabemos que hay una gran comunidad de desarrolladores que han estado creando increíbles experiencias 3D usando las sólidas herramientas de creación de Unity, y estamos muy emocionados de que creen aplicaciones para Apple Vision Pro. Las aplicaciones y los juegos basados ​​en Unity se ejecutan de forma nativa en Apple Vision Pro, por lo que tienen acceso a funciones innovadoras de visionOS, que incluyen transferencia de baja latencia y renderizado de alta resolución.

Unity aún no ha ofrecido un marco de tiempo para el lanzamiento público de PolySpatial, pero los desarrolladores que se registraron para la versión beta recibirán acceso temprano en oleadas a partir de hoy.

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Fuente

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