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La última «actualización totalmente normal» de Lindo Climbing Peak agrega en el canibalismo totalmente no normal

La última "actualización totalmente normal" de Lindo Climbing Peak agrega en el canibalismo totalmente no normal

Peak es, a pesar de ser un juego sobre escalar montañas masivas para ser rescatado de un accidente que aterriza en una isla deshabitada, generalmente un juego de aspecto bastante dulce. También lanzó una nueva actualización ayer, dentro de la sección de características del notas de parche Literalmente, solo digo «agregó canibalismo». Como lo expresaron los desarrolladores Aggro Crab y Landfall, «Actualización totalmente normal del juego. Nada que ver aquí».

Esta actualización viene a pesar de que el cangrejo aggro lo dice literalmente. No se puede agregar el canibalismo al picopero bueno, la gente obtiene lo que la gente quiere. Afortunadamente, esta nueva característica no te obliga a cortar el estilo de Hannibal a cortar los lindos avatares que son tus amigos. En cambio, cuando el personaje de tu jugador tiene demasiado hambre, los avatares de tus amigos comienzan a Parece un pollo asado a caminar. Si logras comerlos con éxito, se convierten en un esqueleto (y mueren, como era de esperar).

Afortunadamente, el canibalismo no fue lo único que se agregó con esta actualización. En el menú Opciones, encontrará algunas nuevas incorporaciones, como la capacidad de ajustar su campo de visión mientras sube, y una configuración de presentación en muencia («ya no tiene que escuchar a su amigo de Streamer hablar con el chat»). También ha habido algunas correcciones grandes, una es una solución temporal para un error que causó mucho daño de caída por distancias cortas, y el rendimiento también se ha «mejorado enormemente».

Puede consultar las notas completas de parche a continuación.

Parche 1.10. Unas notas

Características:

Opciones:

  • ¡Están las traducciones polacas y turcas!
  • Nuevo ajuste: «Escalada de campo de visión adicional». Esto le permite ajustar cómo cambia el FOV mientras sube.
  • Nueva configuración: Push-to-Mute. Esto funciona de la manera opuesta de «Push-to-Talk». No más tener que escuchar a tu amigo de Streamer hablar con el chat.
  • La configuración que anteriormente estaban ocultas fuera del menú principal ahora aparecerán pero se deshabilitarán. ¡Ojalá esto reduzca algo de confusión!

Cambios de equilibrio:

  • Se solucionó un problema en el que la mezcla de senderos, la barra de granola, la raíz medicinal y los alimentos de la aerolínea no darían una reducción de hambre adicional después de cocinar.
  • Se solucionó el problema de dónde cocinar algo bien hecho y luego guardarlo, eliminaría los buffs. Como referencia, el comportamiento previsto es que los artículos bien hechos dan la misma bonificación que los artículos cocidos. Es tu advertencia antes de que arde 🙂
  • El hongo de remedio ahora también cura el veneno además de las lesiones, porque parece que lo haría.

Grandes soluciones:

  • Tenemos una solución temporal al insecto de daño de la caída, donde recibiría una cantidad significativa de daño de caída al caer una corta distancia, a menudo por spam a los botones de subida y lunnizos. Una mejora más completa vendrá en un parche posterior. ¡Háganos saber si todavía ves algún extraño comportamiento de daño de caída!
    EDITAR: Parece que esto solo abordó el problema al deslizarse hacia abajo mientras sostiene la pared, pero no la que está en una pendiente. Perdón por esa gente, continuaremos investigando.
  • La planta de Napberry está temporalmente discapacitada. Algunas personas tenían problemas con el retraso y los accidentes debido a nuestra implementación de la planta de Napberry. Confía en mí, es extraño. Si bien trabajamos en una mejor implementación lo antes posible, la planta de Napberry no aparecerá en el nivel.
  • El rendimiento en el pico se mejora enormemente. Era el Dang Wildflowers.
  • Se solucionó un problema en el que un artículo se atascaría en su ranura de elemento «manos». Este problema ocurre cuando el servidor no puede mantenerse al día con los elementos que se intercambian demasiado rápido, por lo que se ha agregado un pequeño retraso después de intercambiar elementos antes de que pueda recoger un artículo nuevo.

Soluciones menores:

  • Ya no puede obtener la insignia del ratón de biblioteca simplemente leyendo la página final sin los demás.
  • Se solucionó un problema en el que leer las páginas de la guía fuera de orden podría resultar en un seguimiento de estadísticas inconsistente para la insignia del ratón de biblioteca.
  • Eliminó un efecto de sonido no espacializado que se reproduciría cuando los jugadores aterrizaron de una caída.
  • Se solucionó un problema en el que las garrapatas contaban como bayas hacia la insignia de alimentación, jajaja.
  • Se solucionó un problema en el que un elemento en la ranura temporal mostraría la cantidad incorrecta de cocinado.
  • Se solucionó un problema en el que comer una quemadora no contribuiría a la insignia de recolectora
  • Se solucionó un problema por el que obtener un cañón anti-tensión no le daría la insignia de Esoterica.
  • Ya no puedes obtener logros de progreso (como la insignia de Beachcomber) mientras eres un fantasma. Llegar a una nueva área mientras está vivo debe otorgarle logros para todas las áreas completadas que se completan.

Fuente

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