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La trilogía de Dragon Age fue rechazada por EA, dice el ex empleado de Bioware

La trilogía de Dragon Age fue rechazada por EA, dice el ex empleado de Bioware

En 2021, los fanáticos de Mass Effect fueron recompensados con un remaster moderno de los primeros tres juegos en la edición legendaria de Mass Effect. Sin embargo, los fanáticos que esperan un remaster similar de la trilogía original de Dragon Age pueden estar decepcionados al escuchar que ya estaba «suavemente» lanzado a EA y rechazado.

Mark Darrah, un productor ejecutivo en los primeros tres juegos de Dragon Age antes de abandonar BioWare, se extendió esa revelación durante una entrevista con MrMatTyPlays en YouTube (a través de Eurogamer).

«Una de las cosas que lanzamos en un punto bastante suavemente, por lo que el lanzamiento es una exageración masiva, fue de renombrar retroactivamente los primeros tres juegos como si fueran una trilogía [and] Llámalo la trilogía de Champions «, dijo Darrah.» Históricamente ha sido, y realmente no sé por qué, pero incluso lo han dicho públicamente. Están en contra de los remasters … es extraño que una empresa que cotiza en bolsa básicamente parezca estar en contra de dinero libre, pero parecen estar en contra «.

Darrah continuó explicando que parte de la dificultad de remasterizar los tres primeros títulos de Dragon Age es que todos se basaron en diferentes motores de juego. Recordó que BioWare consideraba contratar «una casa modificada que parece talentosa» para hacer un remaster. Darrah agregó que había otros lanzamientos sobre cómo traer Dragon Age: Origins «Forward» que no pasaron. También sugirió que EA solo iluminaría a los remasters si no le costara nada más a la compañía.

«Creo que hasta cierto punto, la postura de EA probablemente era, ‘Claro, continúa y hazlo, pero hazlo con el dinero que ya tienes'», dijo Darrah. «Y es como, ‘Bueno, no podemos hacerlo con el dinero que ya tenemos porque estamos haciendo todas estas otras cosas'».

Darrah también tocó los informes de una rivalidad entre los equipos de Dragon Age y Mass Effect de BioWare, y compartió su creencia de que el estudio funcionará mejor con un solo proyecto a la vez en lugar de luchar consigo mismo por recursos en múltiples proyectos.

Después de Dragon Age: The Veilguard no logró cumplir con las expectativas de ventas de EA el año pasado, BioWare despedió al personal y reasignó a algunos desarrolladores a otros equipos dentro de la compañía. Ahora, BioWare está trabajando en el próximo juego de Mass Effect con un equipo mucho más pequeño.

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