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La temporada 1 de Diablo 4 comienza en julio, Blizzard detalla los bonos de temporada y las recompensas del Pase de batalla

La primera temporada de Diablo IV llegará a mediados o finales de julio tras el lanzamiento del juego el 6 de junio, anunció Blizzard. La noticia se produjo como parte de la transmisión en vivo del desarrollador dedicada a ofrecer nuevos detalles relacionados con cómo funcionarán las temporadas y el pase de batalla de Diablo IV.

Las temporadas en Diablo IV serán trimestrales (cuatro al año) y funcionarán de manera similar a como lo hicieron en Diablo III, con jugadores buscando completar objetivos como parte de un Season Journey. Los objetivos se dividen en capítulos, y los jugadores deberán completar la mayoría, pero no todos, los objetivos de un capítulo antes de pasar al siguiente. Completar los objetivos como parte de Season Journey contribuirá a subir de nivel el pase de batalla de temporada, que contará con 27 niveles de recompensa gratuitos. Jugar y subir de nivel a los personajes de temporada también contribuirá al progreso del pase de batalla.

Los niveles de recompensas gratuitas ocasionalmente incluirán una moneda especial llamada Ceniza ardiente, que se usa para desbloquear y mejorar las ventajas de temporada (llamadas Bendiciones de temporada) que otorgarán varios beneficios a los personajes de temporada, que van desde mayor XP obtenido de los monstruos hasta tener una mayor probabilidad de adquirir materiales de salvamento raros. Blizzard volvió a enfatizar que los jugadores no podrán pagar por el poder en Diablo IV comprando saltos de nivel para el pase de batalla para ganar Ceniza ardiente e inmediatamente hacer que sus personajes de temporada sean más poderosos, ya que cada recompensa de Ceniza ardiente tendrá requisitos de nivel que deben cumplirse antes de que puedan ser utilizados.

Todas las recompensas que otorguen algún tipo de beneficio en el juego se incluirán como parte del pase de batalla gratuito del juego. La pista de recompensas del pase de batalla premium, que Blizzard confirmó que costará $ 10, en su lugar otorgará 63 niveles de artículos en gran parte cosméticos. Además, los jugadores tendrán la opción de comprar un pase de batalla premium acelerado con saltos de 20 niveles por aproximadamente $25. En total, el pase de batalla contará con 90 niveles para desbloquear. En una entrevista anterior, el director asociado del juego, Joe Piepiora, dijo que completar el pase de batalla de Diablo IV tomaría alrededor de 80 horas.

El pase de batalla de Diablo IV se parece a lo que cabría esperar.
El pase de batalla de Diablo IV se parece a lo que cabría esperar.

En cuanto a lo que traerán las nuevas temporadas, Blizzard dijo que cada temporada tendrá un fuerte tema unificador que se extenderá a través del pase de batalla y nuevas características de juego. También presentarán nuevas historias de temporada que no progresarán en la historia principal del juego (que se guardarán para futuras expansiones, confirmó Blizzard) pero explorarán el mundo de Sanctuary de otras maneras. Las nuevas mecánicas de juego, así como la historia de temporada, desaparecerán al final de una temporada, aunque Blizzard dijo que existe la posibilidad de que el contenido de temporada regrese más adelante. Sin embargo, los nuevos poderes legendarios o los elementos únicos introducidos como parte de la temporada permanecerán como parte del juego principal.

Para acceder al contenido de temporada, los jugadores deberán haber completado la campaña de Diablo IV al menos una vez con cualquier personaje. A partir de ese momento, los jugadores pueden optar por omitir la campaña en cualquier momento en los personajes posteriores para sumergirse directamente en el nuevo contenido. Blizzard también aclaró qué desbloqueos existen por personaje y qué desbloqueos son para toda la cuenta. Los aspectos legendarios desbloqueados y las entradas en el Codex of Power, así como los niveles de Renombre regionales y los Altares de Lilith descubiertos, deberán obtenerse en cada personaje y no son para toda la cuenta. Sin embargo, los aumentos de estadísticas y otras recompensas por alcanzar ciertos niveles de Renombre para cada una de las regiones del juego serán para toda la cuenta. Una vez que los jugadores desbloqueen su primera montura como parte de la campaña de Diablo IV, todos los personajes posteriores podrán usar monturas desde el principio.

Diablo IV llega el 6 de junio o el 2 de junio para aquellos que compren la edición Deluxe o Ultimate del juego. Aquellos interesados ​​en probar lo último de Blizzard antes del lanzamiento tendrán una oportunidad más de hacerlo del 12 al 14 de mayo como parte de la versión beta gratuita de Server Slam del juego. Aunque el progreso del personaje no se transfiere al juego completo, los jugadores que alcancen el nivel 20 y logren ciertos hitos obtendrán recompensas permanentes cuando se lance Diablo IV.

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Fuente

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