
Con un nuevo y antiguo juego de Metal Gear Solid en el mercado en forma de Delta: Snake Eater, el desarrollador y editor Konami ha anunciado que la franquicia de acción y sigilo ha alcanzado un hito de ventas masivas de 65,5 millones.
De acuerdo a un desglose de ventas en el sitio web corporativo de Konami (a través de eurogamer), la empresa ofreció un vistazo al éxito de sus diversas propiedades intelectuales. El simulador de fútbol eFootball (anteriormente conocido como PES) «vendió o descargó» 950 millones de copias en todo el mundo, y la linda franquicia del simulador de béisbol Pawafuru Puroyakyu (o Power Pros) superó los 26,3 millones de copias en todo el mundo. Sin embargo, es la serie Metal Gear la más fascinante aquí, ya que vendió un total acumulado de 65,5 millones de copias hasta diciembre de 2025 tras el lanzamiento de Delta: Snake Eater.
Una nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eater de 2004, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mantuvo intactas la historia y la jugabilidad de su predecesor al tiempo que introdujo nuevas imágenes y mecánicas, como texturas actualizadas y tiroteos en tercera persona. Tuvo una buena revisión, y el editor en jefe Tamoor Hussain le dio un 9/10 en la revisión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater de GameSpot. Y aproximadamente una semana después de su lanzamiento el 28 de agosto de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el remake vendió un millón de copias. Son muchas cajas para enviar, Snake.
Hay otros aspectos destacados interesantes en el desglose de las ventas de propiedad intelectual, como la franquicia YuGiOh que superó los 32,5 millones de copias y la serie Silent Hill que vendió 14 millones de copias en todo el mundo, pero el dato más interesante es la admisión de Konami de que «continuará asumiendo los desafíos de las últimas innovaciones utilizando nuevas tecnologías como la inteligencia artificial (IA)» y otras tecnologías como la nube, AR y VR, y NFT.
