El botín de Destiny 2 está obteniendo algunos cambios importantes en su próxima expansión, incluidos los ajustes para hacer que más actividades sean más gratificantes y hacer que el equipo sea más viable en el nuevo sistema de puntuación de actividad portal del juego.
Bungie anunció varios de los cambios en su transmisión en vivo Detallando la próxima expansión de los Renegados, señalando que muchos de ellos son respuestas a la retroalimentación de los jugadores a raíz de la expansión del destino de Destiny 2. Varios cambios en la rutina para aumentar el nivel de potencia de los jugadores, la medida de la fuerza de su equipo que determina la dificultad del contenido que pueden manejar, se están volviendo o ajustados para que la rutina sea menos intensa.
El mayor de esos cambios debería ser una alteración para diversas actividades para que sean más viables como parte de la rutina para aumentar el poder, incluidas las actividades que hará como parte del contenido de la expansión del Renegado, así como las redadas y las mazmorras heredadas.
Actualmente, aumentar el poder de su personaje más allá de cierto nivel se realiza casi exclusivamente con el portal, el nuevo menú único de Destiny 2 para varias actividades, que incluye un sistema de puntuación que determina qué botín recibe en función de la dificultad que establece para la actividad que está jugando. Eso significa que los jugadores están desincentivados por las actividades de juego en el borde del destino del destino, Kepler, si buscan subir su poder. Otras actividades de alto nivel, como las redadas, han sido expulsadas de manera similar por el sistema de portal. Con los renegados, todas esas actividades deberían ser más viables como métodos para subir los rangos de poder.
Bungie también está haciendo ajustes a cómo funciona Portal. Bungie está eliminando el elemento de equipo «destacado» para muchas actividades de portal con renegados, lo que permite que muchas más compilaciones sean viables.
Actualmente, obtienes una bonificación a tus puntos en la puntuación de Portal para usar equipo destacado, que en este momento son armas y armaduras exclusivamente nuevas que se agregaron con Edge of Fate. Eso significa que usar equipo y armas antiguas es una desventaja automática en el portal, lo que ha sido frustrante para los jugadores, ya que se ven obligados a perseguir nuevas equipos y crear nuevas construcciones para maximizar sus puntajes y ganar botín de nivel superior.
Algunas actividades aún incluirán un elemento de equipo destacado, pero Bungie está alterando el equipo destacado para incluir todas las armas y armaduras exóticas para que los jugadores puedan usar más de sus construcciones favoritas en las actividades.
Otro nuevo ajuste con el borde del destino es la inclusión de «niveles» de engranajes, que se ejecutan entre el nivel 1 y el nivel 5. Los elementos con niveles más altos tienen mejores ventajas y estadísticas, en general, pero eso ha resultado en que un equipo final se sienta menos gratificante. Para las redadas y las mazmorras, Bungie subirá el nivel de todos los equipos que caen al nivel 3, con los niveles más altos accesibles desde versiones más duras como la versión «épica» del borde de la incursión del destino, desierto perpetuo.
En Renegades, también tendrá la opción de aumentar el nivel de las armas legendarias utilizando una nueva moneda y mecánico. Bungie no incluía todos los detalles, pero la idea es que, si obtienes un conjunto de ventajas en una pistola que te gusta especialmente, pero es de bajo nivel, no tendrás que tirarlo a favor de buscar la misma arma en un nivel superior. En cambio, puedes aumentar el nivel de esa pistola. Es probable que sea un proceso arduo para que todos no exploten de inmediato todas sus armas hasta el Nivel 5, pero debería ser una opción para hacerlo para que no elimine de inmediato todo el botín debajo de un cierto umbral de nivel.
Para acomodar a buscar más armas buenas con la esperanza de aumentar su nivel más tarde, Bungie dijo que aumentará el espacio de la bóveda de los jugadores con renegados, aunque no dijo cuánto más jugadores espaciales pueden esperar.
Finalmente, Bungie detalló algunos cambios de equilibrio. Recientemente, está caminando algunos ajustes que hizo a los exóticos como Queensbreaker, y está haciendo una pausa en todos los nerfs «no críticos» a las armas y la armadura mientras evalúa su «filosofía» al hacer esos cambios. Los ajustes críticos, como prohibir ciertos equipos durante la primera carrera de finalización del mundo para la mazmorra de Renegades, seguirán sobre la mesa, pero por el momento, los desarrolladores se están aferrando a hacer cambios importantes en el arma a menos que tengan una muy buena razón para hacerlo.
Bungie también significa pulir algunas cosas, incluidas las súper habilidades originales que se lanzaron con Destiny 2 y sus subclases. Espere que esos ajustes vengan en olas, y algunos suceden en octubre y algunos con renegados. Bungie dijo que está organizando una hoja de ruta para esos ajustes que se lanzará en algún momento en el futuro.