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La plataforma móvil de juegos en la nube de Samsung sale de su fase beta

Samsung ha anunciado que sacará de la versión beta su plataforma móvil de juegos en la nube, ampliando el alcance de los editores de juegos y sus juegos a más usuarios y más dispositivos. Samsung dice que esta plataforma ha estado en versión beta desde 2023 y es un medio para que los editores distribuyan juegos de una manera que no requiera que los jugadores descarguen nada.

«La plataforma de juegos móviles en la nube de Samsung permite a los editores de juegos dirigir a los usuarios instantáneamente a sus juegos móviles, evitando el proceso de instalación de la tienda de aplicaciones», dice Samsung sobre la plataforma en su página de inicio. Los juegos en la nube no son un concepto nuevo y, sinceramente, existen desde hace varios años más de lo que la mayoría de la gente probablemente recuerda. Por supuesto, existen servicios más recientes como Xbox Game Pass, NVIDIA GeForce NOW, Utomik, Boosteroid y algunos otros. La mayoría de estos también están disponibles en los televisores y monitores Samsung más nuevos.

¿Pero te acuerdas de OnLive? Se lanzó en 2010, mucho antes de que cualquiera de estos otros servicios tomara forma. La cuestión es que los juegos en la nube existen desde hace un tiempo. Lo que hay que recordar es que todas estas opciones están enfocadas a juegos de PC y consola. La plataforma de Samsung está enfocada al móvil. Y tiene sentido dado lo popular que es el panorama móvil para los juegos. Hay más de 2 mil millones de usuarios en todo el mundo y, sin embargo, realmente no hay muchas opciones para jugar en la nube en dispositivos móviles con juegos móviles. Samsung está cambiando eso.

La plataforma de juegos en la nube móvil de Samsung ha mejorado el rendimiento de adquisición de usuarios

Es posible que Samsung haya hecho una gran apuesta con esta plataforma, pero incluso si lo hiciera, esa apuesta parece haber dado sus frutos. Desde el lanzamiento de la versión beta de la plataforma el año pasado, Samsung dice que ha visto un aumento dramático en el rendimiento de adquisición de usuarios «con una conversión del 50% desde el clic inicial hasta el inicio del juego». Todo porque se podía acceder instantáneamente a los juegos a través de la nube, sin necesidad de descargarlos. ¿Qué significa eso exactamente? Básicamente significa que había más jugadores entrando a los juegos y gastando dinero que antes.

Samsung dice que esto ayudó a los editores a obtener un retorno significativo de su inversión publicitaria. Es más, el aumento del 50% es superior al promedio de la industria. Y para colmo, los usuarios activos mensuales en EE. UU. y Canadá aumentaron un 149 % año tras año. Nuevamente, todo gracias a esta plataforma de juegos en la nube para juegos móviles.

Descarga gratuita de juegos móviles con latencia reducida en dispositivos Galaxy

Si bien esta no es una plataforma directamente orientada al usuario, aún así los beneficiará. Los editores que opten por darle una oportunidad a la plataforma de Samsung podrán hacer que los jugadores accedan directamente a sus juegos desde un anuncio. Desde el punto de vista del usuario, esto significa entrar al juego más rápido. Y hay algo en el acceso instantáneo a los juegos que parece atractivo. Sin esperas para una instalación y con tan poca latencia que apenas la percibes. Es una perspectiva emocionante.

Esto parece estar limitado a dispositivos Galaxy. Entonces, si le parece atractivo el acceso instantáneo a juegos móviles sin descargas, es posible que desee que su próximo teléfono inteligente sea uno de Samsung. Los editores y desarrolladores que quieran consultar más información sobre la plataforma pueden echa un vistazo a la página web principal.

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