Sony ha presentado un documento de patente que podría permitir que la IA se haga cargo de tu juego si tienes problemas con él. Los documentos sugieren que esta «asistencia fantasma» se puede activar en cualquier momento para guiar al jugador a través de la progresión o asumir el control directo del juego.
Como se revela en el documentos de patente presentado por primera vez en septiembre de 2024 (a través de VGC), el sistema de asistencia de IA podría potencialmente jugar una sección de un juego con la que un jugador tiene dificultades y completarla por él. Sony describe la idea de entrenar a su agente de IA utilizando «imágenes de muchos usuarios que han jugado» y varias otras fuentes en línea donde se han subido videos del juego.
Durante los últimos años, Sony ha trabajado en varias funciones para hacer que sus videojuegos sean más accesibles. La consola PS5 se lanzó con el sistema Game Help, que ofrece consejos y trucos útiles a través de videos cortos e imágenes en tarjetas PS5 que se pueden recuperar instantáneamente durante el juego. Si bien los desarrolladores no lo han adoptado ampliamente, sigue siendo una característica útil para los juegos que lo hacen.
Sony también ha ampliado las opciones de accesibilidad para varios de sus juegos propios, mientras que otros títulos como God of War Ragnarok y Horizon Forbidden West han sido criticados por ofrecer demasiada ayuda a los jugadores a través de reflexiones de los protagonistas o NPC cercanos que ofrecen constantemente consejos. Microsoft también está experimentando en este espacio con su propio asistente impulsado por IA. Revelado el año pasado, Gaming Copilot está diseñado para brindar ayuda, recomendaciones y otro soporte dentro del juego.


