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La nueva raza jugable de WoW hace que hacer turismo sea una forma legítima de subir de nivel

La nueva raza jugable de WoW hace que hacer turismo sea una forma legítima de subir de nivel

Los jugadores de World of Warcraft que suben de nivel a sus nuevos personajes terrestres lo hacen sin tener que luchar contra monstruos ni completar una sola misión. En lugar de eso, simplemente vuelan por el mundo explorando y acumulando experiencia en el camino.

Los terrícolas, la nueva raza jugable similar a los enanos que se introdujo en la expansión The War Within de WoW, recientemente lanzada, se volvieron jugables el 3 de septiembre para aquellos que completaron la historia principal de la expansión y un puñado de misiones secundarias centradas en los terrícolas. Los jugadores no tardaron mucho en descubrir que una de las habilidades raciales pasivas de los terrícolas, la Maravilla de ojos abiertos, en realidad se puede usar para subir de nivel de manera bastante efectiva, gracias a su bonificación del 200 % de XP por explorar áreas del mapa del juego que no se habían descubierto anteriormente.

Ahora jugando: Tráiler de lanzamiento de World of Warcraft: The War Within

Normalmente, los jugadores solo obtienen una pequeña cantidad de XP por explorar, y la mayoría de la XP que gana un jugador suele provenir de luchar contra enemigos o completar misiones. Pero jugar con un Earthen aumenta el triple de XP del mapa, lo que permite a los jugadores subir de nivel con un estilo de juego más pacifista si así lo desean, simplemente volando y completando el mapa de cada zona.

Varios jugadores en el subreddit de WoW ya lo han hecho y han informado de sus hallazgos, con el usuario Rykin14 Dijeron que les tomó alrededor de ocho horas alcanzar el nivel 71 explorando. Recomendaron a los jugadores que buscan hacer algo similar que se queden en continentes como Terrallende, Rasganorte, Pandaria y Draenor cuando se trata de subir de nivel mediante exploración.

Aunque subir de nivel sin tener que completar misiones o peleas suena relajante, parece que la principal desventaja es que los jugadores no tendrán equipo ni oro al alcanzar niveles más altos después de hacerlo, ya que no han estado completando misiones. Afortunadamente, con el nuevo sistema de bandas de guerra de The War Within, los jugadores pueden transferir fácilmente oro y ciertos elementos a otros personajes de la misma cuenta, lo que hace que subir de nivel mediante la exploración sea una experiencia menos dura al final del juego.

Por supuesto, los jugadores de WoW llevan años subiendo de nivel de forma poco convencional. Uno de los jugadores pacifistas más famosos del juego, el jugador sin facción Agente neutral pandarenha convertido en una tradición alcanzar cada nuevo nivel máximo recolectando hierbas y extrayendo minerales casi exclusivamente. Para The War Within, Neutral Agent necesitó 10 días y 10 horas de tiempo de juego para alcanzar el nuevo nivel máximo del juego de 80.

Los terrícolas podrían no ser la única raza jugable nueva que llegue con The War Within. Los jugadores creen que los misteriosos Haranir, que tienen un papel relativamente pequeño en The War Within en el lanzamiento, podrían convertirse en la próxima raza aliada de WoW. En la reseña de WoW: The War Within de GameSpot, dijimos que la décima expansión de WoW es una de las mejores, gracias a una nueva forma de contenido de final de juego diseñado para jugadores en solitario y un mayor enfoque en la historia y los personajes del MMORPG.

Blizzard anunció recientemente que el primer parche de contenido importante de The War Within será una actualización masiva por el 20.° aniversario, que traerá de vuelta los conjuntos de armaduras más emblemáticos del juego.

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