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La nueva moneda premium de WoW es «amigable para el jugador» y más «eficiente», dice Blizzard

La nueva moneda premium de WoW es "amigable para el jugador" y más "eficiente", dice Blizzard

World of Warcraft recibirá oficialmente una moneda premium solo para artículos que albergan a los jugadores, y Blizzard ahora busca explicar su razonamiento a una base de jugadores preocupada y molesta.

Luego de una mina de datos a principios de esta semana que insinuaba una nueva moneda premium llamada Hearthsteel, Blizzard confirmó que la moneda es real y cómo planea implementarla en un futuro. publicación de blog. Una vez que se lance la expansión Midnight de WoW, Hearthsteel estará disponible para su compra con dinero real y solo se usará para guardar artículos en la tienda del juego. Los artículos y las cantidades de Hearthsteel disponibles para la compra deben alinearse de una «manera amigable para el jugador», afirma Blizzard.

La gran pregunta que tienen muchos jugadores es ¿por qué introducir una moneda virtual? Las microtransacciones existen en WoW desde hace mucho tiempo. Blizzard confirmó a principios de este año que vendería viviendas premium, algo que se esperaba. Pero comprar una montura de tienda elegante o un conjunto de transfiguración siempre se ha hecho con dinero real en lugar de tener que comprar primero una moneda. Según Blizzard, utilizar dinero real al comprar varios artículos puede resultar «ineficiente, inconveniente y, a menudo, tedioso».

Luego, Blizzard parece confirmar que los jugadores que compren artículos de vivienda en la tienda necesitarán comprar varios del mismo artículo si quieren, por ejemplo, un juego completo de sillas, en lugar de hacer una sola compra y luego poder colocar tantas sillas como uno quiera.

«Usar una moneda en el juego puede ayudar a que el proceso de obtención de muchos de estos tipos de artículos económicos sea más eficiente», afirma Blizzard.

Blizzard señala que, como es el caso con las monturas de la tienda, la gran mayoría de los artículos de vivienda se podrán obtener en el juego jugando, con solo una pequeña selección de artículos de vivienda disponibles en la tienda. Los artículos de vivienda vinculados a una clase principal o fantasía racial, o «decoración temáticamente importante», tampoco se venderán en la tienda. Un catálogo de viviendas será visible en la interfaz de usuario de decoración de la casa que permitirá a los jugadores obtener una vista previa de los artículos de decoración (incluidos los de la tienda), para que los jugadores puedan decidir si desean comprar o trabajar para ganar una pieza de decoración específica.

El final de la publicación del blog Hearthsteel de Blizzard les dice a los jugadores que sigan recibiendo comentarios y, a juzgar por lugares como el subreddit de WoW, hay muchos comentarios (negativos) para todos. Algunos jugadores no encuentran convincente la justificación de Blizzard para la moneda virtual.

«La única razón para una moneda virtual es hacer exactamente lo contrario y empujar a la gente a comprar más porque les sobra saldo», dijo el usuario. Paria escribe. «Como si eso fuera un secreto para alguien estos días».

Como otro usuario, Lord0fSombrerosdice: «Vender decoración de viviendas y cosas así era una obviedad, pero tuvieron que adoptar un método particularmente tóxico para hacerlo. Muy decepcionante».

Queda por ver si las preocupaciones y comentarios de los jugadores harán que Blizzard reconsidere su enfoque, pero para muchos jugadores que han estado esperando alojamiento durante décadas, el giro hacia una moneda virtual parece nada más que un robo de efectivo.

En otras noticias sobre microtransacciones de WoW, la infame montura de dinosaurio de $90 del juego podría regresar a la tienda. Mientras tanto, el acceso anticipado a la vivienda llegará con el parche 11.2.7 del juego antes de fin de año, y Midnight se lanzará a principios de 2026. Aquellos que esperan que WoW llegue a la consola seguirán esperando, ya que el director del juego dijo que no se está preparando una versión de consola de WoW.

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