in

La nueva expedición que deforma la realidad de No Man’s Sky incluye una nave espacial OVNI para Halloween

La nueva expedición que deforma la realidad de No Man's Sky incluye una nave espacial OVNI para Halloween

Hola Juegos tiene anunciado su nueva actualización 5.20 con notas del parche, pero lo más destacado es la decimosexta expedición: The Cursed. Al igual que las expediciones anteriores, The Cursed solo está disponible por tiempo limitado y comienza pronto, con una duración de aproximadamente dos semanas.

Esta expedición se centra en que los jugadores experimenten que las líneas de la realidad y otras dimensiones se desdibujan. Los jugadores no podrán viajar entre sistemas estelares con sus tecnologías de hiperimpulsor. Sin embargo, todavía se pueden realizar viajes interestelares utilizando la antigua red de portales.

Reproduciendo ahora: No Man’s Sky La expedición maldita Tráiler

Los jugadores usarán el Supresor de anomalías, que los anclará a la realidad. Aparecerán figuras fantasmales llamadas anomalías espectrales que normalmente son inofensivas. Sin embargo, a medida que el Supresor de anomalías se debilita, pueden comenzar a atacar o actuar de manera diferente. Los jugadores también pueden beber brebajes para navegar la expedición, como el Elixir de Quicksilver, que revela la ubicación de los portales y el Elixir de sangre, que abre puertas.

Aquellos que participen en esta expedición pueden esperar recompensas como nuevos carteles, un compañero bioluminiscente, un jetpack de rastro espectral y una nave estelar exclusiva Boundary Herald. El barco parece un OVNI, y esta expedición parece servir como el evento especial estilo Halloween del juego este año.

La actualización incluye un parche que soluciona algunos problemas, incluidos problemas de corrupción gráfica en Xbox y renderizado de profundidad de campo en Switch.

No Man’s Sky está disponible para PC, PlayStation, Switch y Xbox.

Parche 5.20 de No Man’s Sky

  • La Expedición Dieciséis, Los Malditos, comenzará en breve y durará aproximadamente dos semanas.
  • Durante la expedición, los muros fronterizos entre universos han comenzado a desmoronarse. Todos los peligros convencionales han sido reemplazados por la Fuerza de los Límites Locales, que debe mantenerse para evitar la intrusión de los horrores de los límites…
  • Las recompensas incluyen nuevos carteles, calcomanías y títulos; un nuevo rastro de jetpack; un compañero bioluminiscente; una personalización de casco maldito; y la exclusiva nave estelar Boundary Herald.
  • Se introdujeron una serie de optimizaciones de renderizado de partículas.
  • Se corrigieron varios problemas de corrupción gráfica en Xbox.
  • Se solucionó un problema con la representación de la profundidad de campo en Switch.
  • Se corrigieron una serie de problemas gráficos menores en PS5.
  • Se introdujo una optimización de representación de sombras en PS5.
  • Se solucionó un problema poco común que impedía que algunos guardados grandes se cargaran correctamente.
  • Se corrigió un bloqueo poco común relacionado con los efectos del clima en el modo multijugador.
  • Se corrigió un fallo relacionado con la carga de fragatas.
  • Se corrigieron una serie de problemas de rendimiento en Switch relacionados con el uso del Visor de análisis.
  • Se ha mejorado el estilo de mensaje para los mensajes de Communication Station.
  • Se solucionó un problema que causaba que Sac Venom no mostrara correctamente la información creciente en el Visor de análisis.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del ala de mariposa fuera demasiado alto.
  • Se solucionó un problema que causaba que el compañero HoverDroid no se moviera.
  • Se solucionó un problema que dificultaba la obtención de ojos hipnóticos de los horrores abisales.
  • Aumentó la cantidad de cebo que se proporciona al crear artículos de cebo especializados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mochila apareciera con una compensación incorrecta en el inventario si el jugador tenía una capa equipada.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los pies del jugador aparecieran al revés.
  • Se solucionó un problema que causaba que formas de cara específicas volvieran al valor predeterminado al salir del Modificador de apariencia.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunas misiones de fijación generadas omitieran algunos pasos de elaboración.
  • Se corrigieron varios fallos con la navegación de naves estelares hostiles de IA.
  • Se solucionó un problema que causaba que las llamas de la chimenea se volvieran violetas.
  • Se solucionó un problema de texto que afectaba las entradas del Diario del pescador después de que finalizara la Expedición Acuario.
  • Se solucionó un problema menor de texto en la página Expediciones anteriores.
  • Se solucionó un problema menor en la interfaz de usuario que causaba que las advertencias de equipos dañados parpadearan en momentos inapropiados.
  • Se corrigieron una serie de fallas menores en la animación.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto incorrecto en varias páginas de administración de flotas al visualizar la fragata Normandía.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a las autoridades del sistema realizar escaneos de carga mientras estaba en pausa o en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema de VFX al destruir algunas plantas pequeñas.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Todo lo nuevo en iOS 18.2 Beta 1

iOS 18.2 beta está disponible con muchas funciones nuevas de Apple Intelligence