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La mejor sorpresa de Dispatch está en su nombre

Despacho en Despacho

Los eventos de tiempo rápido, a pesar de los mejores esfuerzos de todos para animarlos, siguen siendo bastante yo.

Cuando comienzas Dispatch, el nuevo juego episódico de aventuras de superhéroes de AdHoc Studio, se te pregunta si deseas habilitar las indicaciones de eventos de tiempo rápido como una mecánica de juego opcional. Dice algo que estas indicaciones de QTE solo aparecen en el primer y último episodio de los ocho episodios de Dispatch. Pero si te preocupa que la única entrada que tendrás en Dispatch sea presionar un botón en el momento adecuado o elegir las diferentes opciones narrativas que afectan la historia del juego, debes saber que AdHoc tiene un gancho de juego no opcional más convincente que merece tanta atención como la encantadora narración del juego. Y está en el título del propio juego.

Ambientada en una versión ficticia de Los Ángeles, California, donde los superhéroes son reales, Dispatch se centra en Robert Robertson III, un ex héroe convertido en despachador de SDN. Es una empresa de servicios y seguridad privada, excepto que en lugar de enviar paramédicos, SDN (o Superhero Dispatch Network) envía héroes con capa para abordar los problemas grandes y pequeños de los clientes. Esto sirve como base para el minijuego principal de Dispatch y, honestamente, podría ser un juego independiente en sí mismo.

Ya sea rescatar a un gato de un árbol, romper puertas traseras de borrachos o rescatar a personas de una presa que se derrumba, no hay trabajo en el que SDN no pueda ayudar mientras sea un cliente que paga. Y aunque los superhéroes en el campo obtienen la mayor parte del crédito, los verdaderos héroes de Dispatch son el equipo de despachadores manuales detrás de escena que relacionan a los héroes correctos con la crisis correcta, o al menos, lo intentan.

La mecánica real de enviar héroes toma la forma de un minijuego completo al que juegas al menos una vez por episodio. Mientras Robert se sienta en su estación de trabajo para otro día de trabajo, los jugadores asumen una perspectiva en primera persona del programa de despacho patentado de SDN que muestra un mapa del sur de Los Ángeles, varios crímenes que aparecen en tiempo real y un menú lleno de héroes esperando ser enviados.

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La clave del éxito es enviar al héroe adecuado para el trabajo. Por ejemplo, si hay es un gato atrapado en un árbol, querrás enviar un héroe veloz que pueda volar, no alguien que resuelva problemas con sus puños, que probablemente tendría una menor tasa de éxito al rescatar a dicho gato. Del mismo modo, si una banda de soldados está robando un banco, entonces enviarías algunos matones para que se ocuparan del negocio. La descripción inicial de cada misión te indica qué habilidades se adaptan mejor al trabajo en cuestión, y cada héroe tiene estadísticas individuales con fortalezas y debilidades; tu éxito dependerá de qué tan bien alinees las habilidades de los héroes con la tarea en cuestión. Cuanto menos superposición haya entre el conjunto de habilidades y el problema, menos probabilidades habrá de que tu héroe tenga éxito. Pero consigue al héroe adecuado para un crimen y resolverá el problema y subirá de nivel mientras lo hace.

También hay riesgos emocionales reales en el envío. El fracaso es una posibilidad muy real, especialmente durante las horas pico, cuando los héroes no están disponibles debido al agotamiento. Esto significa que estás corriendo contra el reloj para intentar salvar a tantas personas como sea posible, y cuando descubres que no puedes ayudar a todos, Dispatch hace que esa carga emocional se sienta muy real y muy decepcionante gracias a los comentarios que recibes en tiempo real de tu equipo de superhéroes. Y cuando Robert no recibe críticas del equipo, también gritará de frustración si un trabajo sale mal.

Lo que me pareció realmente sorprendente es cómo este minijuego de despacho encaja en el floreciente subgénero de los simuladores laborales. Es decir, juegos que giran en torno a trabajos manuales básicos. PowerWash Simulator, por ejemplo, trata sobre el lavado a presión de superficies sucias y es uno de los juegos más populares que existen. De la misma manera, el minijuego de despacho se siente como parte de este microgénero gracias a algunas elecciones de diseño inteligentes que te colocan, como Robert, directamente en la acción.

Todo el minijuego de despacho se juega directamente en la estación de trabajo PC de la era de los 90 de Robert, con la que interactúas en primera persona. También podrías estar sentado en el cubículo de SDN. Además, si eres lo suficientemente bueno en el despacho, descubrirás que puedes entrar en un estado de flujo: un estado muy real en el que te vuelves particularmente experto en diagnosticar instantáneamente un crimen y conocer ya cuál es el mejor héroe para el trabajo. Me hizo preguntarme si realmente podría ser despachador en la vida real, aunque diré que estar desempleado significa que me pregunto si podría hacer la mayoría de los trabajos en la vida real en estos días.

Todo esto es para decir que si has probado juegos narrativos basados ​​en elecciones antes y deseas que haya un poco más de carne en los huesos más allá de los eventos de tiempo rápido, uno de los juegos más populares de este año tiene un simulador completo escondido en su interior que vale la pena jugar por sí mismo.

Fuente

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