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La mejor configuración de Delta Force para usar

Sensibilidad al controlador

Delta Force, la PC y el tirador móvil gratuito, ahora también se encuentra en Xbox Series X | S y PlayStation 5. El juego cuenta con soporte de controlador completo, pero el objetivo y el movimiento pueden sentirse un poco extraños en la consola. Aquí, recomendamos la mejor configuración para ayudarlo a mejorar su objetivo, sensibilidad y movimiento al jugar Delta Force on Console y con un controlador. También se incluyen recomendaciones de audio y gráficos.

Delta Force también presenta un juego cruzado, pero esto es limitado dependiendo de la plataforma que juegue una. Asegúrese de revisar nuestro Guía de juego cruzado completo de Delta Force sobre cómo jugar el juego con amigos en otras plataformas.

Actualmente, el juego presenta una lista de 11 operadores basados ​​en clases, y aquí está cómo desbloquear y usar todos los operadores en Delta Force.

Configuración del controlador

Delta Force comenzó como una PC y un juego móvil antes de ser lanzado en la consola. Si vienes de otro juego de disparos popular como un juego de Call of Duty o Battlefield, es posible que encuentres los controles de Delta Force en la consola para sentirse un poco incómodos y rígidos cuando se trata de movimiento y apuntar.

Muchas configuraciones de juego probablemente no necesite ajustar, pero definitivamente querrá ajustar algunas de las configuraciones de sensibilidad del controlador. Las configuraciones a menudo son preferencias personales, por lo que es posible que desee más o menos sensibilidad al disparar o apuntar a la cadera, pero en su mayor parte, estas configuraciones lo ayudarán a refinar mejor su movimiento y apuntar.

Es probable que desee ajustar la sensibilidad al usar vehículos terrestres y tanques también. Intente aumentar estos niveles de sensibilidad a las mismas sensibilidades verticales y horizontales que usa para su operador. Personalmente, solo uso vehículos terrestres y nunca vuelo el avión, pero supongo que esos necesitarán ajustes similares.

Sensibilidad al controlador

Sensibilidad al controlador

Controlador Deadzone

Centro de palo derecho Deadzone – 10

Entrada máxima de palo derecho – 80

Left Stick Center Deadzone – 10

Entrada máxima de palo derecho – 80

Sensibilidad de entrada

Curva de respuesta de palo – Estándar

Sensibilidad Preset – Custom

  • Sensibilidad horizontal de Fire Hip – 450
  • Sensibilidad vertical de fuego de cadera – 300
  • Aceleración de la zona muerta del fuego horizontal de la cadera – 50
  • Aceleración de la zona muerta vertical de fuego de la cadera – 50
  • Tiempo de activación de giro de fuego de cadera – 30
  • Retraso de giro de fuego de la cadera – 0
  • ADS Sensibilidad horizontal – 200
  • ADS Sensibilidad vertical – 150
  • ADS Horizontal Outer Deadzone Aceleración – 20
  • ADS Aceleración vertical externa de Deadzone – 20
  • ANUNCIOS TIEMPO DE ACTIVA – 50
  • Los anuncios de giro del retraso – 0

Establezca sensibilidad por zoom: apagado (puede activar esto y establecer manualmente diferentes zooms para todos sus tipos de alcance, pero la configuración predeterminada funciona bien aquí).

Modo de transición de sensibilidad: transición de anuncios

El aumento de alcance se adapta automáticamente – en

Invertir toda entrada vertical – apagado

Invertir toda entrada vertical de infantería – OFF

Invertir la entrada vertical del conductor del vehículo de tierra – apagado

Invertir todas las entradas verticales de la aeronave – APAGADO

Invertir toda entrada vertical de artillero – Off

Torreta bloqueada mientras se apaga el vehículo: apagado

Vibración del controlador – APAGADO

Desencadenantes adaptativos (PS5) – Off

El efecto de activación adaptativa es algo que definitivamente desea apagar para PS5. La inmersión puede sentirse genial, pero para un objetivo más preciso, desea que este efecto apague.

Sensibilidad del vehículo molido

Sensibilidad horizontal en primera persona – 400

Sensibilidad vertical en primera persona – 300

Sensibilidad horizontal en tercera persona – 300

Sensibilidad vertical en tercera persona – 250

Establecer sensibilidad por zoom – apagado

Sensibilidad a la aeronave

Sensibilidad horizontal en primera persona – 400

Sensibilidad vertical en primera persona – 300

Sensibilidad horizontal en tercera persona – 300

Sensibilidad vertical en tercera persona – 250

Establecer sensibilidad por zoom – apagado

Sensibilidad de artillero

Sensibilidad horizontal en primera persona – 400

Sensibilidad vertical en primera persona – 250

Establecer sensibilidad por zoom – apagado

AIMS ASUST SWITCHE

Esta es su asistencia de objetivo, y definitivamente desea mantener esto mientras juega con un controlador.

Diseño del controlador
Diseño del controlador

Controlador de controlador

Diseño del controlador y secciones de combate

Esta sección es principalmente preferencia personal. Puede usar estas configuraciones para ajustar si desea o no usar los desencadenantes inferiores o los parachoques superiores para disparar. También puede optar por intercambiar sus botones Crouch y cuerpo a cuerpo, para permitirle agacharse, bucear y ser propenso más rápido con el pulgar correcto.

Movimiento

Sprint de ejecución automática / táctica – Cerrar o correr automáticamente

Control de sprint de ejecución /táctica – Toggle

Activación táctica de sprint: presione mientras corre

Activación de deslizamiento/ buceo: presione para deslizar/ sostener para bucear

El único cambio necesario aquí es la configuración de sprint de ejecución automática / táctica. Esto se basará en la preferencia personal. Manténgalo en auto carrera si eres alguien que siempre está buscando cargar hacia la pelea. Cambie esto a «Cerrar» si desea usar el pulgar para ajustar su velocidad. Esto significa que la ligera presión le permitirá caminar, y comenzará a correr con más presión aplicada. Esto se prefiere si eres alguien que quiere caminar y ser más sigiloso y táctico sobre tus movimientos.

Controles y combate

Deje esta sección por defecto a menos que desee reasignar varios controles de movimiento.

Apuntar

Deje esta sección por defecto a menos que desee reasignar varios controles de puntería.

Vehículo

Deje esta sección por defecto a menos que desee reasignar varios controles de vehículos.

Configuración de pantalla

Configuración de pantallaConfiguración de pantalla
Configuración de pantalla

General

Mostrar parámetros de rendimiento: en

Operaciones

Mostrar consejos detallados de recogida de elementos – en

Cerrar mochila /pestaña de recogida al ser atacado – On

Cerrar mochila / pestaña de recogida al correr – apagado

Guerra

Mínimo

Perspectiva giratoria: apagado (esto es preferencia personal y se puede activar si se prefiere)

Distancia de la vista de infantería – 100

Distancia de vista del vehículo molido – 150

Distancia de la vista de la aeronave – 240

Escala de icono de minimap – 100%

Idioma

Texto: inglés de forma predeterminada, pero configure esto en cualquiera que sea su idioma preferido

Gráficos

Configuración gráficaConfiguración gráfica
Configuración gráfica

Mostrar

Brillo – predeterminado

V -Sync – Off

Modo de rendimiento: velocidad de cuadro

Desactivar V-Sync y priorizar las velocidades de cuadro sobre los gráficos será más beneficioso en este juego, así como en la mayoría de los tiradores multijugador en línea.

Perspectiva de combate

Predeterminado (campo de visión) FOV – Establezca esto en algún lugar alrededor de 100 a 120.

Audio

Configuración de audioConfiguración de audio
Configuración de audio

El audio generalmente también es una preferencia personal. Para mí, el audio del juego es demasiado ruidoso, y se hace difícil escuchar a los amigos en un chat de fiesta. He dejado caer mi configuración de volumen maestro a 60, pero es posible que desee ajustar la tuya más o menos. También rechace el volumen musical muy bajo para priorizar un importante audio y chat en el juego, pero tal vez quieras rockear con él.

Otra configuración para resaltar es la configuración de Streamer que le permite eliminar la reproducción de música con derechos de autor. Si no estás transmitiendo, puedes dejar esto para la música.

Volumen maestro

Volumen maestro – 60

Modo de salida de audio: altavoces o auriculares

HRTF – predeterminado

Mudo cuando se minimiza – en

Volumen individual

Volumen de música – 25

Volumen de efectos de sonido – 100

Volumen de UI – 100

Volumen de voz – 100

Reproducción de música con derechos de autor: encendido por defecto

Voz*

Canal de chat – Escuadrón

  • Interruptor de modo de micrófono: elija entre siempre encendido, presione para hablar o desactivar
  • Volumen de micrófono – 100

Canal – todo

Voz – Inglés o su idioma preferido

Fuente

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