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La mayoría de los desarrolladores dicen que Steam tiene el monopolio de los juegos de PC en una nueva encuesta

La mayoría de los desarrolladores dicen que Steam tiene el monopolio de los juegos de PC en una nueva encuesta

Durante las últimas dos décadas, Steam de Valve se ha convertido en un centro gigantesco para la distribución de juegos de PC. Se ha convertido en uno de los mercados más importantes de toda la industria del juego. Ahora, una nueva encuesta sugiere que la mayoría de los desarrolladores creen que Steam tiene el monopolio del negocio de los juegos de PC. Pero eso no parece impedir que ninguna de las empresas utilice Steam.

Atomik Research ha compartido los resultados de su encuesta, «El estado de la distribución de juegos para PC», a través de la plataforma de distribución para PC Rokky (vía IndustriaDeJuegos.biz). La encuesta se realizó en mayo de este año con respuestas de 306 ejecutivos de la industria en Estados Unidos y Reino Unido.

Según los resultados, el 72% de todos los ejecutivos que respondieron sintieron que Steam tiene el monopolio en el mercado de juegos de PC. Los participantes de la encuesta también reconocieron que las ventas de Steam representan más del 75% de sus ingresos. Pero sólo el 32% de los ejecutivos que respondieron dijeron que sus empresas todavía admiten algún tipo de medio físico.

La encuesta señala que el 48% de las empresas de ejecutivos también distribuyen a través de Epic Game Store y la tienda Xbox PC Games. Un porcentaje mucho menor, el 10%, utiliza GOG, mientras que sólo el 8% utiliza Itch.io. Sin embargo, el 80% de los encuestados espera utilizar canales de venta alternativos además de Steam durante los próximos cinco años.

Mientras tanto, el éxito en Steam puede suponer una gran ganancia inesperada, especialmente para los pequeños desarrolladores detrás de RV There Yet, Escape From Duckov y el éxito de taquilla independiente de este año, Hollow Knight: Silksong. Steam compartió recientemente las 50 demostraciones de Steam Next Fest más jugadas, que presentaban una mezcla entre títulos de grandes estudios y juegos creados por desarrolladores más pequeños.

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