El desarrollador de juegos Bungie anunció el miércoles que está reviviendo Marathon, un videojuego que la compañía lanzó por primera vez en Mac hace casi 30 años. El juego no tendrá una historia para un solo jugador como el original; en cambio, su enfoque es como un juego de disparos PvP donde «los jugadores habitan los cuerpos de Runners, mercenarios cibernéticos que han sido diseñados para sobrevivir». [Tau Ceti’s] ambientes hostiles, explorando la colonia perdida que una vez habitó la superficie de Tau Ceti”.
El nuevo Marathon no tiene una fecha de lanzamiento oficial. Bungie lanzó un video promocional: no tiene imágenes del juego, pero establece el tono de lo que podría ser un juego intrigante.
Se ve bien. Pero debes tener una PC, PlayStation o Xbox Series X/S para jugar a Marathon. La Mac no está en la lista de compatibilidad. Eso es una gran decepción para mí, no solo por lo que dice sobre los esfuerzos de juego de Apple, sino también por las raíces de Marathon y su lugar especial en mi historia profesional.
Yo, la Mac y Marathon
En la primera parte de mi carrera como periodista que cubría Apple, estaba al tanto de los juegos para la revista MacUser. En aquel entonces, tanto Apple como los desarrolladores de juegos tenían la sensación de que el mercado de juegos para Mac estaba floreciendo. Apple tenía «evangelistas de juegos» que trabajaban específicamente con desarrolladores de juegos, y también crearon y atendieron a una comunidad de juegos de Mac. Estos evangelistas tenían pasión por lo que hacían y lo llevaban en la manga, literalmente. A menudo tenían equipo, como una chaqueta bomber de cuero con bordados en la espalda para promocionar la plataforma.
Marathon estaba en el corazón de la emoción. Vi una demostración del Marathon original y pensé que era lo que la comunidad de jugadores de Mac necesitaba después de que se disipara la emoción de Spectre. Marathon se convirtió en un éxito y dio crédito a la Mac como plataforma de juegos.
Lo más importante para mí son mis buenos recuerdos con Marathon y las veces que el personal de MacUser (que, en ese momento, también incluía a un columnista actual de Macworld) esperaba ansiosamente las 5 p. m. para que pudiéramos luchar entre nosotros en los combates a muerte de la red de Marathon. La sede de MacUser en el piso 18 de la Torre del Metro de Foster City resonaba con aullidos, chillidos y risas (muchas risas) de nosotros haciéndonos pedazos unos a otros. Maldita sea, fue divertido.
No entraré en la historia completa de Bungie y la historia de los juegos de Mac, se ha contado una y otra vez. Pero cuando miro hacia atrás a la Mac, Marathon es una gran parte de ella. (No soy el único que piensa esto.)
Hay esperanza, pero la realidad puede abofetearte bastante fuerte en la cara.
En cuanto a actual estado de los juegos de Mac, bueno, hicimos un podcast al respecto en febrero pasado y hablamos sobre cómo no parece que esté sucediendo mucho para hacer de la Mac una plataforma de juegos viable. Apple dice que está haciendo un esfuerzo pero, al igual que con mucho de lo que Apple hace hoy en día, mantiene esos esfuerzos en secreto.
Fundición
Es decir, si realmente están haciendo algo. El anuncio de Marathon es una oportunidad perdida: imagina el revuelo que se habría creado si Bungie hubiera dicho que Marathon estaba volviendo a sus raíces de Mac. Habría sido una gran victoria para Apple, la Mac y la comunidad de jugadores de Mac (si es que existe más). Tal vez Apple se acercó a Bungie y fue rechazado. Después de todo, la Mac dejó de estar en el radar de Bungie hace mucho tiempo.
Supongo que todavía existe la posibilidad de que Marathon en la Mac suceda. Requeriría que Apple se pusiera en contacto con una asociación de desarrollo. Una versión para Mac que se envíe al mismo tiempo que las otras plataformas sería increíble, pero si está familiarizado con el mercado de juegos para Mac, probablemente sepa en su corazón que esto no sucederá.
El marco introductorio del Maratón original tiene una cita que dice: «En algún lugar del cielo… están esperando». Es una apertura siniestra, pero voy a darle un giro aquí: tal vez los dioses Mac estén esperando la WWDC y mirarán hacia abajo desde los cielos y bendecirá la sección de macOS del próximo discurso de apertura de la WWDC con una vista previa especial de Marathon en una M -serie Mac. Entonces puedo deleitarme una vez más con los recuerdos de los últimos combates a muerte de Marathon y esperar los futuros.
¿Llegada? Eso espero. Pero uno puede mantener la fe sólo por tanto tiempo.
¿Quieres poner tu juego de Mac? Aquí hay algunas guías para ayudarte.