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La larga espera ha terminado: el nuevo ‘Zelda’ llega a las tiendas

Fanáticos de París a Tokio hicieron fila para ver la última versión de "Zelda"  serie

Fanáticos de París a Tokio hicieron fila para ver la última versión de "Zelda"  serie

Fanáticos de París a Tokio hicieron fila para ver la última versión de la serie «Zelda».

Una espera de seis años llegó a su fin para los fanáticos de «Zelda» en todo el mundo el viernes cuando Nintendo lanzó la próxima entrega tan esperada de su saga de juegos de 40 años.

Los jugadores comenzaron a hacer fila afuera de una tienda en París mucho antes de la medianoche, decididos a tener en sus manos «Tears of the Kingdom» en el momento en que estuviera disponible.

«Me estoy volviendo loco, porque hace seis años que esperábamos este partido», dijo a la AFP Taylor Meguira, de 19 años, mientras esperaba en la fila.

«Cuando salió ‘Breath of the Wild’ fue una auténtica revolución en el mundo de los juegos», añadió en referencia a la entrega de 2017 de la saga.

«Saber que hay una secuela, que saldrá en una hora o un poco menos, es simplemente increíble, me hace muy feliz».

El juego que presenta las hazañas de la Princesa Zelda y el guerrero elfo Link ha vendido 125 millones de copias en todo el mundo desde su primera edición en 1986.

Ayudó a forjar juegos de «mundo abierto» en los que el jugador es libre de vagar por paisajes virtuales, una idea que luego fue retomada por juegos que van desde «Grand Theft Auto» hasta «Skyrim».

Pero su principal desafío este año será aumentar las ganancias del gigante japonés de los juegos y prolongar la vida útil de su consola Switch, que según los expertos está caducada después de siete años en los estantes.

Los clips que circulan en Internet acumularon millones de visitas antes del lanzamiento y se espera que el juego sea «con mucho el mayor contribuyente a las ventas de Nintendo este año», dijo Serkan Toto, analista de Kantan Games.

Sin embargo, el lanzamiento de la franquicia en 1980 fue una especie de apuesta para una empresa entonces más conocida por «Donkey Kong» y «Super Mario Bros».

‘Un pionero’

La primera edición, «The Legend of Zelda», sumergió a los jugadores en un universo desconocido en gran parte sin instrucciones.

«La escala del juego era enorme en un momento en que la mayoría de los juegos se terminaban en una o dos horas», dijo Kiyoshi Tane, un autor especializado en la historia de los videojuegos.

«Fue una especie de pionero de lo que se convertirían los juegos de mundo abierto».

La longeva "Leyenda de Zelda"  serie de juegos ha sido un eje del éxito de Nintendo

La larga serie de juegos «Legend of Zelda» ha sido una pieza clave del éxito de Nintendo.

Zelda salió al mercado unos meses después de «Super Mario Bros».

Pero mientras Mario corre de izquierda a derecha a través de varias plataformas, Zelda «anima al jugador a explorar, descubrir y mapear su mundo y asumir sus desafíos», dijo Mark Brown, quien analiza el diseño del juego en su canal de YouTube.

Fue un gran éxito y superó los límites del diseño de juegos durante las siguientes dos décadas.

Sin embargo, a principios de la década de 2010, la franquicia estaba en apuros.

Nintendo quería expandir el atractivo del juego pero solo logró crear ediciones que no satisfacían a nadie. Los fanáticos del hardcore se alejaron y su popularidad disminuyó.

Los diseñadores repensaron los conceptos básicos del juego y finalmente crearon «Breath of the Wild» de 2017, que se lanzó junto con Switch y desde entonces se ha convertido en la edición más vendida de Zelda.

«Este juego puso un listón muy alto para el género de acción y aventuras de mundo abierto, y Zelda todavía está en la cima», dijo a la AFP Katsuhiko Hayashi, representante de Famitsu Group, que publica la revista de la industria Famitsu.

‘Muy emocionado’

Nintendo ha emitido un pronóstico sombrío para el próximo año, pero Charles-Louis Planade, analista de Midcap Partners, cree que «Tears of the Kingdom» podría convertirse en «el juego más vendido de la historia», con ingresos potenciales de cerca de $ 1 mil millones.

En Tokio, Yutaka Hirai dijo que la escala aparentemente interminable de los juegos anteriores de Zelda ayudó a atraerlo.

«El mundo era tan grande, mucho más grande de lo que imaginaba… Lo jugué durante más de 100 horas», dijo a la AFP el jugador de 30 años.

Daniel Olivo, un turista de México, incluso se tomó un descanso del turismo para retomar el juego en Tokio.

«Estoy muy emocionado, porque desde que tenía unos cinco años conozco este juego», dijo a la AFP el jugador de 33 años.

«Al final, obtuve la edición de coleccionista, así que fue increíble», agregó con una amplia sonrisa.

© 2023 AFP

Citación: La larga espera ha terminado: el nuevo ‘Zelda’ llega a las estanterías (12 de mayo de 2023) recuperado el 12 de mayo de 2023 de https://techxplore.com/news/2023-05-zelda-shelves.html

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