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La invasión de Helldivers 2 a un mundo súper duro y amante de los socialistas no va bien

La invasión de Helldivers 2 a un mundo súper duro y amante de los socialistas no va bien

La actualización Machinery of Oppression de Helldivers 2 asigna a los mejores de Super Earth la tarea de conquistar el «corazón oscuro del socialismo» y, hasta ahora, las cosas no van bien.

La segunda fase de la invasión del mundo natal de los Automaton, Cyberstan, asigna a Helldivers la tarea de matar a 700 millones de fuerzas de Automaton en el día siguiente para despejar el camino para una invasión a gran escala. Esa parte va bastante bien, y al momento de escribir este artículo, los jugadores ya han derrotado a más de 270 millones de autómatas.

Es la otra parte de la operación la que parece peligrosa. Como parte de la invasión, toda la comunidad de Helldivers 2 tiene colectivamente 200 millones de vidas para conquistar Cyberstan. Apenas unas horas después de que se publicara la actualización, la comunidad ya había perdido más de la mitad de esa cifra, y actualmente quedan alrededor de 94 millones de vidas.

Como se detalla en un publicación de blog Según el desarrollador Arrowhead Studios, la invasión de Cyberstan es un «gran riesgo» y «cada muerte será contabilizada». Si el contador de refuerzos llega a cero, la batalla se perderá.

«Helldivers, no podemos perder ante esta renovada amenaza Cyborg», se lee en el blog. «Tus objetivos deben completarse garantizando al mismo tiempo la máxima esperanza de vida para todos los buceadores. ¡Estimula a tus compañeros de escuadrón, utiliza estratagemas defensivas y sobrevive mientras te abres camino a través de Cyberstan, destruyendo juntos las ciudades fábrica!»

¿Qué es exactamente lo que hace que esta invasión sea tan difícil? Los Autómatas han desplegado nuevos enemigos que pueden resultar familiares para quienes jugaron a los primeros Helldivers: los Cyborgs. Estos nuevos enemigos, como el Agitator fuertemente blindado y el Vox Engine que arroja propaganda (que también arroja cohetes y láseres), parecen estar dando a los Helldivers una carrera por su dinero mientras caen en ciudades industriales de Automaton fuertemente fortificadas.

Afortunadamente, Helldivers tiene algunos juguetes nuevos para ayudar a lidiar con la amenaza de los autómatas con el lanzamiento del reciente Siege Breakers Warbond. El DLC agregó múltiples armas nuevas, incluida una escopeta láser, un martillo demoledor explosivo y un enorme lanzador antitanque prescindible capaz de acabar con bases enemigas enteras.

La marcha hacia Cyberstan comenzó poco después de que Super Earth desplegara su nueva súper arma, la Estrella de la Paz. Después de que los jugadores votaron sobre qué planeta destruiría el arma estilo Estrella de la Muerte, los autómatas (supuestamente) robaron los planos. Para evitar que los robots amantes del socialismo construyan su propia arma destructora del mundo, la fascista Super Tierra ha encargado a los Helldivers acabar con la amenaza de los Autómatas de una vez por todas.

Es solo el último capítulo de la actual saga Helldivers 2, en la que el año pasado los jugadores conquistaron el mundo natal de los Terminids, infestado de insectos, para reclamar sus preciosos recursos (y tener que luchar contra sus enormes Señores de la Colmena en el camino).

Fuera de la narrativa del juego, Arrowhead ha estado trabajando arduamente para optimizar Helldivers 2, y el estudio priorizó parches más frecuentes para abordar errores críticos y un esfuerzo por reducir el enorme tamaño de archivo del juego en PC.

Fuente

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