El perfeccionismo es una gran fuente de miseria para mí. Es lo que me impide escribir un libro, entablar más conversaciones y probar suerte con la artesanía en madera. Y es lo que me hace hipercrítico con las cosas que hago. hacer hacer (si crees que los comentaristas de Internet pueden ser malos con los escritos de alguien, llorarías por lo que hago con mi propio trabajo). Pero desde un punto de vista que estoy seguro ningún terapeuta respaldaría, la perfección también puede ser encantador.
Cuando se trata de jugar, no faltan formas de alcanzar la grandeza y disfrutar del disfrute que eso conlleva. Limpiar la pantalla en Tetris, realizar un enfermizo 360 sin alcance o cambiar las tornas y lograr una victoria con un poco de salud pueden ser experiencias inmensamente satisfactorias.
Pero hay algo que siempre he encontrado en Into the Breach (y, más recientemente, en el excelente Tactical Breach Wizards, que comparte algo de ADN de diseño con Into the Breach) que trasciende la satisfacción que he encontrado con cualquier otro juego.
Al igual que en Into the Breach, Tactical Breach Wizards se centra en la manipulación del espacio y en reaccionar ante la certeza de saber qué viene después. Dentro de su formato basado en turnos y en cuadrícula, obtienes información sobre lo que harán tus oponentes a continuación, lo que significa que sabes exactamente qué futuro terrible te espera tan pronto como haces clic en Finalizar turno. Tal vez pierdas una unidad, falles en un objetivo o tengas que reiniciar por completo. Al no ser un roguelike, como lo es Into the Breach, hay mucho menos en juego en Tactical Breach Wizards, pero esa claridad de las consecuencias de tu fracaso eleva el impacto de tus elecciones. Puedes ver claramente el destino que se avecina y luego disfrutar del placer de haber descubierto cómo cambiar ese resultado.
Y es la forma en que lo haces en Tactical Breach Wizards lo que lo hace tan divertido. Puedes infligir daño directamente a los enemigos, y esa es una forma confiable de lidiar con ellos en muchos casos. Pero muy a menudo, hay que confiar en ajustar su posicionamiento y las próximas acciones para facilitar el resultado deseado. Oh, ¿planeabas atacarme? En realidad, vas a pasar el siguiente turno noqueando a tu compañero de equipo que me habría dado un golpe fatal, después de ver cómo la mitad de tus aliados son arrojados por las ventanas.
Como puedes obtener una vista previa del resultado de tus elecciones, puedes realizar cada movimiento en el tablero de ajedrez para encontrar la mejor opción. Y ese resultado suele superar con creces mis expectativas iniciales de lo que es posible, sobre todo porque el juego ofrece a tus personajes cada vez más mejoras para navegar y alterar el campo de batalla.
Los Tactical Breach Wizards finalmente se convirtieron en un ejercicio constante para cambiar las cosas. cada turno de cada nivel. Pasaría mi tiempo en este estado casi zen de fluir de un lado a otro dentro de las limitaciones y amenazas que me rodean, manipulando enemigos, explorando diferentes posibilidades hasta encontrar esa serie de movimientos absolutamente perfecta.
Cada vez que empiezo a encontrar un juego demasiado fácil, rápidamente aumento la dificultad hasta que puedo sentirme lo suficientemente miserable. Sin embargo, en Tactical Breach Wizards, mientras el pensamiento pasaba por mi mente periódicamente, descubrí que terminé realmente mareado con el resultado final de tantos niveles, riéndome de incredulidad, y no quería privarme de esa sensación. Nunca fallo un nivel, algo que en la mayoría de los juegos provocaría aburrimiento, debido a que normalmente es el acto de estar al borde del fracaso lo que me genera emoción. En cambio, la emoción aquí proviene de ver si puedo enhebrar la aguja de una manera que parece imposible cuando examino un nuevo nivel por primera vez, y lograr hacerlo con éxito es una emoción como casi ninguna otra. Combine esto con la cantidad de veces que retrocedería al ver un nivel desafiante, solo para encontrar una manera de completarlo sin problemas en un una sola vueltay Tactical Breach Wizards juega directamente con mi cerebro obsesionado con la perfección.
No es posible completar todos los niveles en un turno, o al menos no lo creo, aunque la forma en que puedes encadenar habilidades para extender un solo turno es uno de los grandes diferenciadores del juego de Into the Breach. Pero es posible con mucha más frecuencia de lo que sugerirían esos primeros vistazos, incluso en los mapas de mayor escala del final del juego. La perspectiva de la victoria parece desalentadora, y la idea de lograr el éxito en un solo turno es ridícula, pero frecuentemente es posible y genera una sensación increíble al lograrlo.
Mi tiempo total de juego en Tactical Breach Wizards terminó muy por encima de lo normal en comparación con aquellos con quienes he hablado. Parte de eso se debe a que cumplimos muchos de los objetivos de bonificación y todas las misiones secundarias, ninguna de las cuales estaba dispuesto a perderme gracias a la escritura estelar y divertida del juego y a otra oportunidad de hacer lo que inicialmente parecía imposible. Pero el factor más importante en mi tiempo de juego era la excesiva cantidad de tiempo que dedicaba en cada turno, examinando qué enfoque podía adoptar, los diferentes resultados que se podían lograr y la amplia gama de posibilidades que existían. (El hecho de que nunca pasa de moda tirar a los enemigos por las ventanas…defenestrando ellos, como felizmente te enseña el juego, tampoco dolió).
El perfeccionismo puede ser uno de los mayores desafíos de mi vida, pero en Tactical Breach Wizards es la clave para aprovechar al máximo una de mis experiencias de juego favoritas.
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