Embark Studios es muy intencional con respecto a los cosméticos que agrega a su shooter multijugador Arc Raiders, y el CEO del desarrollador dice que cualquier aspecto introducido en el juego debe encajar dentro de su universo altamente curado.
En una entrevista de IGN del 6 de febreroPatrick Söderlund, director ejecutivo de Embark Studios, explicó que si bien juegos como el juego anterior de Embark, The Finals y Fortnite pueden agregar cualquier cosmético de personaje que quieran, Arc Raiders es un poco diferente. La diferencia, para Söderlund, es la historia y el mundo del juego, que describió como «más curados». Esta curación es lo que impide que Arc Raiders incluya, digamos, The Grinch o Sonic the Hedgehog en el juego.
«En primer lugar, queremos asegurarnos de que todo se ajuste a la ficción de Arc Raiders y que sea algo que encaje bien dentro del universo de Arc Raiders», dijo Söderlund. «Quiero decir, hay otros juegos, juegos muy exitosos, siendo The Finals uno de ellos, en los que la propiedad intelectual está diseñada de manera que básicamente resulta ser muy elástica. Puedes hacer lo que quieras, y la gente dice: ‘Eso tiene sentido. Es completamente plausible’. Yo puedo ser un plátano rosa y tú puedes ser lo que sea, y todos dicen: ‘Eso tiene sentido’. Se adapta al universo. No hay problema.’ Arc Raiders tiene una historia más curada, un mundo curado, por lo que tenemos que ceñirnos a los límites en una medida ligeramente diferente a la de The Finals o Fortnite u otro juego en el que Batman pueda dispararle a Bart Simpson».
Eso no quiere decir que los Arc Raiders no experimentarán con los diseños de sus personajes. Söderlund explicó que Embark Studios quiere «expandir [the game’s] la historia y la dirección de arte más lejos.» Aún así, no importa lo que se haga, todo debe encajar dentro del universo establecido del juego.
«Lo que tenemos que hacer es desafiarnos a nosotros mismos y asegurarnos siempre de que construimos cosas que tengan el tipo de ventaja adecuado», dijo Söderlund. «Algunas cosas simplemente necesitan ser OG, si existe ese punto en el medio de lo que es Arc Raiders, pero también necesitamos construir cosas que estén al margen de lo que la tradición y la propiedad intelectual pueden tolerar sin que sean un plátano rosa. Eso es algo que, creo, hemos hecho hasta cierto punto, pero creo que probablemente podamos hacer más. Una vez más, probablemente tendremos una base de usuarios ligeramente segregada en lo que respecta a lo que les gusta, pero eso probablemente esté bien dado que son cosméticos. Probablemente así debería ser. Entonces, sí, ahí es donde estamos».
Desde su lanzamiento el 30 de octubre para consolas y PC, Arc Raiders ha sido un gran éxito para Embark Studios. Ha sido revisado favorablemente tanto por críticos como por fanáticos, recibiendo un 9/10 en la revisión de Arc Raiders de GameSpot. También ha vendido más de 12 millones de copias hasta la fecha, lo que lo convierte en un proyecto muy rentable para el desarrollador sueco.


