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La herramienta de software convierte los objetos cotidianos en pantallas animadas y llamativas, sin electrónica

El sistema de herramientas de software ayuda a los usuarios a diseñar e imprimir animaciones de red de barrera sin electrónica

El sistema de herramientas de software ayuda a los usuarios a diseñar e imprimir animaciones de red de barrera sin electrónica

Fabobscura es un sistema para crear medios físicos visualmente dinámicos basados ​​en la técnica de animación clásica de la red de barrera. Introducimos una nueva herramienta de parametrización y diseño computacional para diseñar sistemáticamente nuevas animaciones de red de barrera sin experiencia en el dominio. Nuestra abstracción es lo suficientemente expresiva como para admitir animaciones que responden a diversas interacciones del usuario, como traducciones, rotaciones y cambios en el punto de vista. Crédito: Sethapakdi et al, Fabobscura: diseño computacional y fabricación para animaciones de red de barrera interactiva (2025)

Ya sea que sea un artista, especialista en publicidad o simplemente buscando arreglar su hogar, convertir los objetos cotidianos en pantallas dinámicas es una excelente manera de hacerlos más atractivos visualmente. Por ejemplo, podría convertir un libro para niños en una especie de caricatura de mano, lo que hace que la experiencia de lectura sea más inmersiva y memorable para un niño.

Pero ahora, gracias a los investigadores del MIT, también es posible hacer pantallas dinámicas sin usar electrónica, utilizando animaciones de red de barrera (o escaneaciones), que usan materiales impresos en su lugar. Este truco visual implica deslizar una hoja estampada a través de una imagen para crear la ilusión de una imagen en movimiento.

El secreto de las animaciones de la red de barrera se encuentra en su nombre: una superposición llamada barrera (o cuadrícula) que a menudo se asemeja a una cerca de piquete, gira o se inclina hacia una imagen para revelar marcos en una secuencia animada. Esa imagen subyacente es una combinación de cada uno, en rodajas y entrelazadas para presentar una instantánea diferente dependiendo de la posición de la superposición.

Si bien existen herramientas para ayudar a los artistas a crear animaciones de red de barrera, generalmente se usan para crear patrones de barrera que tienen líneas rectas. Desarrollando trabajos anteriores para crear imágenes que parecen moverse, los investigadores del Laboratorio de Informática e Inteligencia Artificial del MIT (CSAIL) tienen desarrolló una herramienta Eso permite a los usuarios explorar diseños más poco convencionales. Desde zigzags hasta patrones circulares, el software «Fabobscura» del equipo convierte conceptos únicos en escaneaciones imprimibles, ayudando a los usuarios a agregar animaciones dinámicas a cosas como imágenes, juguetes y decoración.

MIT Departamento de Ingeniería Eléctrica e Informática (EECS) Ph.D. El estudiante e investigador de CSAIL Ticha Sethapakdi, autor principal en un artículo que presenta Fabobscura, dice que el sistema es una herramienta única para personalizar las animaciones de red de barrera. Esta versatilidad se extiende a diseños de superposición no convencionales y elaborados, como líneas puntas y en ángulo para animar una imagen que puede poner en su escritorio, o la apariencia hipnótica e hipnótica de un patrón radial que podría girar sobre una imagen colocada en una moneda o un frisbee.

«Nuestro sistema puede convertir una imagen aparentemente estática y abstracta en una animación que atrapa la atención», dice Sethapakdi. «La herramienta reduce la barrera de entrada a la creación de estas animaciones de red de barrera, al tiempo que ayuda a los usuarios a expresar una variedad de diseños que habrían llevado mucho tiempo explorar a mano».

Detrás de estas nuevas escaneimaciones hay un hallazgo clave: los patrones de barrera pueden expresarse como cualquier función matemática continua, no solo líneas rectas. Los usuarios pueden escribir estas ecuaciones en un cuadro de texto dentro del programa FabobScura, y luego ver cómo se graba la forma y el movimiento de un patrón de barrera.

Si quisiera un patrón horizontal tradicional, ingresaría en una función constante, donde la salida es la misma sin importar la entrada, al igual que dibujar una línea recta a través de un gráfico. Para un diseño ondulado, usaría una función sinusoidal, que es suave y se asemeja a una cordillera cuando se traza. La interfaz del sistema incluye ejemplos útiles de estas ecuaciones para guiar a los usuarios hacia su patrón preferido.






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La herramienta FabobScura transforma los objetos cotidianos en pantallas animadas. Crédito: MIT CSAIL

Una interfaz simple para ideas elaboradas

Fabobscura funciona para todos los tipos conocidos de animaciones de cuadrícula de barrera, lo que respalda una variedad de interacciones de usuario. El sistema permite la creación de una pantalla con una apariencia que cambia dependiendo de su punto de vista. Fabobscura también le permite crear pantallas que puede animar deslizando o girando una barrera sobre una imagen.

Para producir estos diseños, los usuarios pueden cargar una carpeta de marcos de una animación (tal vez unas pocas imágenes de un caballo), o elegir entre algunas secuencias preestablecidas (como un parpadeo de ojos) y especificar el ángulo que se moverá su barrera. Después de obtener una vista previa de su diseño, puede fabricar la barrera y la imagen en hojas transparentes separadas (o imprimir la imagen en papel) usando una impresora 2D estándar, como un inyección de tinta. Su imagen se puede colocar y asegurarse en elementos planos de mano, como marcos de imágenes, teléfonos y libros.

Puede ingresar ecuaciones separadas si desea dos secuencias en una superficie, que los investigadores llaman «animaciones anidadas». Dependiendo de cómo mueva la barrera, verá una historia diferente. Por ejemplo, los investigadores de CSAIL crearon un automóvil que gira cuando mueve su hoja verticalmente, pero se transforma en una motocicleta giratoria cuando desliza la cuadrícula horizontalmente.

Estas personalizaciones también conducen a artículos para el hogar únicos. Los investigadores diseñaron una montaña rusa interactiva que puede cambiar de mostrar un icono de «café» a símbolos de un martini y un vaso de agua presionando los dedos en los bordes de su superficie. El equipo también roció un frasco de semillas de girasol, produciendo una animación de flores en la tapa que florece cuando se retira.

Los artistas, incluidos los diseñadores gráficos y los grabadores, también podrían usar esta herramienta para hacer piezas dinámicas sin necesidad de conectar ningún cables. La herramienta les ahorra un tiempo crucial para explorar diseños creativos de baja potencia, como un reloj con un mouse que funciona a medida que marca. Fabobscura podría producir envases de alimentos animados, o incluso una señalización reconfigurable para lugares como sitios de construcción o tiendas que notifiquen a las personas cuándo un área en particular está cerrada o una máquina no funciona.







«Nuestro sistema puede convertir una imagen aparentemente estática y abstracta en una animación que atrapa la atención», dice el estudiante de doctorado del MIT, Ticha Sethapakdi, investigador principal en el proyecto Fabobscura. «La herramienta reduce la barrera de entrada a la creación de estas animaciones de red de barrera, al tiempo que ayuda a los usuarios a expresar una variedad de diseños que habrían llevado mucho tiempo explorar a mano». Crédito: Instituto de Tecnología de Massachusetts

Mantenlo crujiente

Las creaciones de red de barrera de Fabobscura vienen con ciertas compensaciones. Si bien las animaciones anidadas son novedosas y más dinámicas que una exploración de una sola capa, su calidad visual no es tan fuerte. Los investigadores escribieron pautas de diseño para abordar estos desafíos, recomendando que los usuarios carguen menos marcos para animaciones anidadas para mantener la imagen entrelazada simple y se mantengan en imágenes de alto contraste para una presentación más nítida.

En el futuro, los investigadores tienen la intención de expandir lo que los usuarios pueden cargar a Fabobscura, como poder lanzar en un archivo de video que el programa puede seleccionar los mejores cuadros desde. Esto conduciría a animaciones de red de barrera aún más expresivas.

Fabobscura también podría entrar en una nueva dimensión: 3d. Si bien el sistema está actualmente optimizado para superficies planas y portátiles, los investigadores de CSAIL están considerando implementar su trabajo en objetos más grandes y complejos, posiblemente utilizando impresoras 3D para fabricar ilusiones aún más elaboradas.

Sethapakdi escribió el artículo con varios afiliados de CSAIL: la Universidad de Zhejiang Ph.D. estudiante e investigador visitante Mingming Li; MIT EECS Ph.D. Estudiante Maxine Perroni-Scharf; MIT Postdoc Jiaji Li; Profesores asociados del MIT Arvind Satyanarayan y Justin Solomon; y autora senior y profesora asociada del MIT Stefanie Mueller, líder del grupo de ingeniería de interacción humana-computadora (HCI) en CSAIL. Su trabajo se presentará en el Simposio ACM sobre software y tecnología de interfaz de usuario (Uist) este mes.

Más información:
Ticha Sethapackdi et al, Fabobscura: diseño computacional y fabricación para animaciones de red de barrera interactiva (2025)

Instituto de Tecnología de Massachusetts


Esta historia se vuelve a publicar por cortesía de MIT News (web.mit.edu/newsoffice/), un sitio popular que cubre noticias sobre la investigación del MIT, la innovación y la enseñanza.

Citación: La herramienta de software convierte los objetos cotidianos en pantallas animadas y llamativas: sin electrónica (2025, 10 de septiembre) Recuperado el 10 de septiembre de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-09-software-tool-everyday-animated eye.html

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