Informé en noviembre que Microsoft estaba a punto de comenzar un mayor esfuerzo para llevar las funciones de IA a Xbox, y hoy, la compañía está presentando lo que está llamando un avance en la IA para los juegos. El nuevo modelo Muse AI de Microsoft podría ayudar a los desarrolladores de Xbox a crear partes de juegos en el futuro, y la compañía dice que incluso está explorando el potencial de usarlo para preservar los juegos clásicos y optimizarlos para el hardware moderno.
Investigación de Microsoft ha creado musaun modelo de IA generativo del primer tipo de su tipo que puede generar un entorno de juego basado en imágenes o las acciones del controlador de los jugadores. Entiende un mundo del juego 3D y física del juego y puede reaccionar a cómo los jugadores interactúan con un juego.
«Esto permite que el modelo cree un juego consistente y diverso representado por AI, lo que demuestra un paso importante hacia los modelos de IA generativos que pueden empoderar a los creadores de juegos». explica Fatima KardarVicepresidente Corporativo de AI de Gaming en Microsoft.
El modelo Muse fue entrenado en una gran cantidad de datos de juego humano del juego de Xbox Borde de hemorragia Gracias a una colaboración entre Microsoft Research y Xbox Studio Ninja Theory, ambos con sede en Cambridge en el Reino Unido. «Esta asociación nos permitió colaborar de cerca con el estudio de juegos para comprender lo que debe estar en su lugar y cómo podemos desbloquear de manera responsable el acceso a una gran cantidad de datos de juego», dice Katja Hofmann, jefe del equipo de inteligencia de juegos de Microsoft Research.
Esto permitió a Muse acceder al equivalente de siete años de juego humano, lo que resultó en que el modelo se entrene en un mil millones de pares de acción de imagen en total. Es un proyecto de investigación hito que está siendo publicado en Naturaleza hoypero como es un trabajo temprano, el modelo se limita a generar imágenes de juego a una resolución de solo 300 × 180 píxeles. Eso es superior a la resolución de 128 x 128 del trabajo anterior de Microsoft en modelos generativos de juegos de IA, pero todavía está muy por detrás de la resolución de 1080p (1920 x 1080) que es común entre los jugadores de PC.
Microsoft ha lanzado una serie de ejemplos del modelo Muse en acción, generando juego e incluso permitiendo a los jugadores cargar elementos visuales en el juego para impulsar el modelo. Esto podría usarse para las primeras etapas de iteración de un juego, pero Microsoft está enfatizando que esto no está diseñado para generar un juego completo y reemplazar a los creadores.
«Para Xbox, los principios que impulsan nuestro enfoque a la IA es crear más valor para los jugadores y los creadores de juegos, traer más juegos a más personas en todo el mundo y reconocer que el desarrollo de un gran juego siempre se basará en la visión del creador y arte ”, dice Kardar. «Creemos que la IA generativa tiene el potencial de mejorar esta creatividad y desbloquear nuevas posibilidades».
Durante una sesión informativa de prensa, Hofmann también demostró una versión en tiempo real de Muse con la que Microsoft está experimentando actualmente para habilitar juegos interactivos con AI. La demostración generó imágenes del juego sobre la marcha en tiempo real e incluso reaccionó a los objetos que se colocaron en el juego para cambiar el entorno. Si bien el juego en tiempo real solo funcionó a 10 fps y una resolución de 300 × 180, fue una demostración temprana de lo que podría ser posible en el futuro.
Microsoft ahora está explorando cómo Muse podría ayudar a mejorar los juegos clásicos y llevarlos al hardware moderno. «Se podría imaginar un mundo en el que, por los datos y el video del juego, un modelo podría aprender juegos antiguos y realmente hacerlos portátiles a cualquier plataforma donde estos modelos pudieran ejecutar», dice el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. «Hemos hablado sobre la preservación del juego como una actividad para nosotros, y estos modelos y su capacidad para aprender completamente cómo juega un juego sin la necesidad de que el motor original se ejecute en el hardware original abre una tonelada de oportunidades».
Microsoft también está explorando cómo Muse puede ayudar a los desarrolladores de juegos a prototipos de juegos o cómo los equipos podrían agregar nuevas experiencias con IA a los títulos existentes. Algunas experiencias de juego de IA interactivas cortas estarán disponibles pronto en Copilot Labs para que las personas lo prueben. Microsoft también planea compartir herramientas y experimentos de IA con reproductores y creadores de Xbox «antes» para que pueda «asegurarse de que nuestras innovaciones de IA aborden problemas reales y agregue un nuevo valor para crear o jugar con Xbox».
Si bien Microsoft todavía está en la fase de exploración de la IA en los juegos, también deja en claro que depende de los estudios individuales en Xbox cómo quieren usar IA en los juegos. “Como parte de esto, hemos empoderado a los líderes creativos aquí en Xbox para decidir sobre el uso de IA generativa. No habrá una solución única para cada juego o proyecto, y el enfoque se basará en la visión creativa y los objetivos de cada equipo «, dice Kardar.
Ya hay mucho miedo de los desarrolladores y estudios de juegos sobre cómo la IA podría afectar el proceso creativo de hacer juegos, particularmente en un momento en que apenas pasa una semana sin despidos en la industria del juego. Un informe reciente reveló que 1 de cada 10 desarrolladores de juegos perdió sus trabajos solo en 2024.
«No tenemos la intención de utilizar esta tecnología para la creación de contenido», dice Dom Matthews, jefe de Ninja Theory Studio. «Creo que el aspecto interesante para nosotros que es emocionante es cómo podemos usar tecnología como esta para hacer que el proceso de hacer que los juegos sean más rápidos y más fáciles para nuestro equipo talentoso, para que realmente puedan concentrarse en lo que es realmente especial en los juegos: los juegos: el creatividad humana. «