Subnautica 2 ha sido eclipsada este verano por una amarga pelea entre el editor Krafton y el ex equipo de liderazgo en el estudio del juego, Worlds desconocidos. Charlie Cleveland y Max McGuire, así como el CEO Ted Gill fueron obligados a salir del estudio, y posteriormente presentaron una demanda contra Krafton que sostiene que este último intenta evitar pagarles un bono de rendimiento de $ 250 millones. Ahora, Krafton ha cambiado su argumento legal sobre por qué el equipo de liderazgo fue despedido.
De acuerdo a Jugador de PCKrafton afirmó que los fundadores tenían la intención de lanzar Subnautica 2 en el acceso temprano este año antes de que el juego estuviera listo para asegurar su bonificación de rendimiento. Los abogados de los fundadores en Fortis Advisors solicitaron pruebas de esta afirmación durante la fase de descubrimiento del juicio, y Krafton no proporcionó ninguna. Posteriormente, Krafton retiró esa parte de su presentación legal y ya no lo reclama como una razón para su despido. Fortis dijo que esto marca un «cambio sísmico en el caso» y lo caracterizó como «un poco desconcertante».
Krafton todavía sostiene que los fundadores eludieron sus responsabilidades de supervisar Subnautica 2 para su finalización y los acusa de descargar archivos y mantener dispositivos que tenían información confidencial sobre ellos. Aunque ese detalle solo salió a la luz después de que se eliminó el equipo de liderazgo, Krafton argumenta que justifica retroactivamente su terminación.
Fortis sostiene que Krafton no ha estado cooperando adecuadamente durante el descubrimiento e ignora las solicitudes de conferir o compartir información pertinente al caso. La actualización más reciente es que ambas partes acordaron conferir.
Este caso puede desarrollarse en la corte durante años, pero la batalla en la corte de opinión pública ya ha comenzado. Después de que los fanáticos pidieron abiertamente un boicot de Subnautica 2 sobre informes de que el bono de $ 250 millones estaba siendo retenido, Bloomberg informó que Krafton ha extendido el período de bonificación al próximo año para permitir al equipo de Worlds desconocidos una mejor oportunidad de cumplir con sus puntos de referencia financieros y ganar $ 25 millones para dividirse entre 40 empleados. Los $ 225 millones restantes de ese bono habrían acudido al antiguo equipo de liderazgo antes de sus salidas forzadas de la compañía.
Se espera que Subnautica 2 alcance el acceso temprano en 2026 en PC y Xbox Series X | S.