Fortnite y Roblox han sido nombrados en una nueva demanda presentada en San Francisco por una madre de Luisiana que alega que su hijo puede haber experimentado cambios estructurales en el cerebro debido a la exposición prolongada a juegos en línea.
Descheca Jackson reclamaciones en la demanda El 30 de diciembre, se presentó ante el Tribunal de Distrito de los EE. UU. para el Distrito Norte de California que su hijo, un menor identificado únicamente por las iniciales «MA», ha desarrollado síntomas consistentes con el trastorno de los juegos de Internet (IGD, por sus siglas en inglés) desde que jugaba videojuegos a una edad temprana. Esto incluye desafíos de comportamiento como pérdida del control de sus impulsos, síntomas de abstinencia, irritabilidad, ansiedad y dificultad para desconectarse del juego. La demanda también alega que MA sufrió adicción, aislamiento social, depresión, pérdida de amigos y relaciones, y daños en sus calificaciones, lo que provocó «un despido académico de la escuela».
De acuerdo a un estudio de febrero de 2025 informado por Acerca de las demandasIGD se describe como un patrón en el que los juegos afectan negativamente las actividades diarias de una persona, incluida la escuela, el trabajo, las relaciones y la vida familiar. Los síntomas tienden a incluir juego sin parar, irritabilidad cuando se restringe el acceso a los juegos y uso continuo a pesar de sus consecuencias negativas. La investigación sugiere que la IGD afecta a uno de cada 10 adolescentes varones, siendo Minecraft y Roblox a menudo los culpables del trastorno.
Jackson alega que MA jugó juegos como Fortnite y Roblox durante años (principalmente en consolas Xbox), lo que resultó en un comportamiento de juego compulsivo impulsado en gran medida por funciones basadas en recompensas diseñadas para explotar las vías de dopamina de un cerebro joven que aún está en crecimiento. Citando estudios de neuroimagen relacionados con la IGD, Jackson afirma que el cerebro en desarrollo de MA ha experimentado cambios estructurales similares en su corteza prefrontal, la región del cerebro responsable de la toma de decisiones, la regulación emocional y el procesamiento de recompensas.
Si bien la demanda afirma que los demandantes (Jackson y MA) conocían los efectos que la exposición prolongada a los juegos en línea puede tener en el cerebro de los adolescentes, la presentación aún alega que MA, como menor de edad, carecía del conocimiento y la comprensión legales para aceptar los términos y condiciones de los acuerdos que se encuentran en esos mismos juegos. Como tal, la denuncia afirma que esos contratos son inválidos e inaplicables, específicamente porque juegos como estos están diseñados para maximizar la participación y el tiempo de pantalla a través de sistemas como monedas en el juego, bucles de progresión y mecanismos de presión social (Recuerde la debacle de la «piel predeterminada»?), eventos por tiempo limitado y programas de recompensas.
«MA nunca aceptó ser perjudicado o expuesto a un Producto adictivo», según la demanda. «Ni el Demandante ni MA jamás celebraron un contrato con ninguno de los Demandados, y/o en la medida en que cualquier Demandado afirma que MA intentó aceptar una cláusula de términos y condiciones electrónica haciendo clic en botones en una pantalla que incluía un lenguaje que el Demandante no entendía, no leía o un lenguaje que era aceptable, y ha sido anulado en virtud de su inconscionabilidad y el poder de desafirmación. Esta inconscionabilidad y desafirmación se demuestra y asegura mediante la presentación de este Denuncia.»
La demanda, que plantea cuestiones relacionadas con negligencia, defectos de diseño, falta de advertencia y fraude, busca daños generales y punitivos, así como medidas cautelares, por 10 cargos.


