Elden Ring es el título más ambicioso de FromSoftware hasta la fecha, y los desarrolladores han incluido un nivel de detalle y complejidad asombrosa en su entorno de mundo abierto. Sin embargo, un aspecto inesperadamente popular del juego es el carrera de velocidad, en el que los fans compiten ferozmente para superar el juego más rápido. Ahora, un speedrunner de Anillo de Elden ha establecido un nuevo récord mundial con la ayuda de algunos fallos recién descubiertos.
Después de unas pocas semanas, los fans de Anillo de Elden consiguieron a conseguir tiempos carrera de velocidad increíblemente rápidos. Esto ha llegado a un punto en el que parece que los speedrunners de Elden Ring están proporcionando nuevos registros a diario. Parece que el descubrimiento de glitches que rompen el juego, en particular los que permiten al jugador teletransportarse, ha cambiado la forma en que los speedrunners abordan este título.
El streamer y corredor de velocidad de Souls, Distortion2, ha publicado recientemente un vídeo en su cuenta oficial de YouTube en el que relata su más reciente récord mundial de Anillo de Elden. El vídeo dura casi 13 minutos, pero el speedrun que contiene solo cubre la mitad del tiempo de ejecución.
Como dice el título del vídeo «Elden Ring Any% Unrestricted Speedrun in 6:59 (WORLDS FIRST SUB 7 MINUTES)», Distortion2 ha establecido el primer récord mundial de carrera de velocidad Delaware Anillo de Elden en menos de siete minutos. En el vídeo, se les muestra utilizando glitches para teletransportarse por las Tierras Intermedias, romper la secuencia e incluso matar a los jefes necesarios.
El vídeo muestra a Distortion2 teletransportándose rápidamente por el escenario del juego utilizando glitches como medio de transporte para llegar a los cofres y jefes obligatorios. El corredor de velocidad Delaware Anillo de Elden entró en detalles sobre cómo se modificará esto en un comentario fijado más abajo.
Al parecer, Distortion2 produjo dos glitches en particular en esta carrera, que han sido apodados «The Zip» y «Megazip». El Zip es un glitch de fotogramas perfectos que se activa cuando los jugadores combinan varias acciones -bloquear, la marcha y pulsar W para mantener- que dan como resultado una combinación de 139 fotogramas. Si se alcanza este total, el jugador se teletransporta a una distancia variable, siendo el salto mayor cuanto más tiempo se mantenga pulsada la tecla W.
Por su parte, el Megazip es un glitch que se activa al pulsar la tecla W dentro de una ventana de 12-14 fotogramas después de usar el Zip. Este glitch cuadruplica el impulso del jugador, permitiéndole lanzarse aún más lejos. Sin embargo, el elemento más importante del Megazip puede ser la forma en que permite a los jugadores saltarse la lucha contra los jefes del juego.
El vídeo de Distortion2 muestra cómo utiliza el Megazip para matar tanto a Malekith como al jefe final del juego, la Bestia de los Edenes. Sin embargo, la naturaleza del teletransporte significa que Radagon queda en paz, ya que derrotarlo no es técnicamente necesario para superar el juego.