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La actualización de Overwatch 2 hace que el emparejamiento sea más equilibrado

La actualización de Overwatch 2 hace que el emparejamiento sea más equilibrado

Algo que los jugadores de vigilancia 2 justo estaban pidiendo, era un emparejamiento más dentro del juego, y es que desde su lanzamiento se ha enfrentado a fuertes críticas de parte de muchos usuarios que experimentaron juegos desequilibrados con jugadores de bronce en los lobbies de GM, lo que era una seria desventaja .

Entonces, muy a pesar de que los desarrolladores han abordado los problemas muchas veces, quienes dicen que el emparejador aún es un trabajo en progreso, el parche más reciente lanzado el 7 de marzo hizo algunos cambios importantes para ayudar con la estructura competitiva.

De hecho, una nueva publicación del blog del director del juego, aaron kellerrevela que hasta entonces, el emparejamiento era el mismo con Juego Rápido y competitivo, pero ahora todo eso ha cambiado. Ya que según Keller, cuando los jugadores hacen cola para los partidos, el emparejador buscará jugadores con el mismo nivel de habilidad, pero a menudo tendrá que expandirse a jugadores con mayores diferencias de habilidad.

«Durante la semana pasada, hicimos cambios en el sistema que redujeron significativamente la brecha de habilidades entre los jugadores en un partido para partidos de MMR alto y bajo», explicó.

Keller afirmó además que en la Temporada 3, modificaron la forma en que el emparejador se expande con el tiempo, pero terminó eliminando su control sobre el comportamiento por cola, lo que significa que las diferencias de habilidades serán las mismas en Juego rápido y Competitivo.

Por lo que no está claro por qué se eliminó el control de los desarrolladores sobre las colas, pero ahora ha regresado y es más estricto que antes: “En el parche que lanzamos el martes, implementamos el primero de una serie de cambios sistémicos (más vendrán en la Temporada 4) que nos devuelven la flexibilidad para ajustar estos modos por separado y nos brindan nuevas formas de ajustar el sistema”, dijo.

“Esta semana ajustaremos estos valores para reducir la brecha de habilidades en Competitivo tanto como sea posible mientras vigilamos los tiempos de espera para ese modo”.

Por supuesto, esto podría resultar en colas más largas para los jugadores clasificados, pero ese puede ser un pequeño precio a pagar por partidos de mejor calidad, o al menos, eso es lo que se espera.

Fuente

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