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La actualización de Battlefield 6 y Redsec 1.1.1.5 parchea un exploit infame

La actualización de Battlefield 6 y Redsec 1.1.1.5 parchea un exploit infame

Battlefield 6 y el juego Battle Royale Redsec recibirán una nueva actualización el 11 de noviembre, que incluye una serie de actualizaciones de calidad de vida y correcciones de errores. En las notas del parche se incluye la eliminación de uno de los exploits más infames del juego.

La actualización 1.1.1.5 se lanza el martes 11 de noviembre a la 1 a. m. PT/4 a. m. ET. El mayor cambio puede ser la eliminación de un error que permite a los jugadores pararse en el XFGM-6D Recon Drone y ascender en el aire aplastándolo con un mazo. Montar encima de un dron de esta manera permite a los jugadores acceder a áreas no deseadas y disparar a personas desde lugares donde los enemigos no esperarían, y desaparecerá pronto.

Este ha sido un punto constante de frustración para los jugadores, que han hicieron saber sus preocupaciones desde hace un mes en lugares como Reddit y otros lugares.

Otro cambio importante en 1.1.1.5 es que Battlefield Studios ha solucionado un problema por el cual los misiles guiados por bloqueo no podían ser contrarrestados adecuadamente por cosas como bengalas. Además, los vehículos aparecían en lugares equivocados en los mapas de Avance y Conquista, pero eso debería solucionarse con esta actualización. En cuanto a los cambios de Redsec, el desarrollador dijo que ha solucionado múltiples «problemas que afectan el flujo de partidos, la reactivación del equipo y las transiciones al final de la ronda».

Battlefield 6 se lanzó a principios de octubre y, según se informa, hasta ahora ha vendido más de 10 millones de copias. Es una cifra grande, pero no será suficiente para derribar a Call of Duty: Black Ops 7 cuando se lance el 14 de noviembre, dijeron los expertos.

Redsec, por su parte, se lanzó el 28 de octubre como un juego gratuito respaldado por microtransacciones. El juego tiene una puntuación de usuario «mixta» en Steam, y la gente se queja de todo tipo de cosas, incluida la falta de una lista de reproducción en solitario, las microtransacciones y otros problemas.

Notas del parche Battlefield 6 1.1.1.5

JUGADOR:

  • Se solucionó un problema por el cual la dispersión era mayor de lo previsto al pasar del sprint al disparo en ADS.
  • Se solucionó un problema por el cual la dispersión escalaba incorrectamente con la velocidad de movimiento y siempre asumía que el jugador se movía a la máxima velocidad de movimiento para la postura.
  • Animación de aterrizaje ajustada para reducir el movimiento excesivo de la cámara y el arma al apuntar hacia abajo, mejorando la estabilidad visual durante y después del aterrizaje. Esta actualización también resuelve casos en los que el objetivo del ADS podría desplazarse al deslizarse.

VEHÍCULOS:

  • Se solucionó un problema por el cual los misiles guiados por bloqueo no eran contrarrestados como se esperaba cuando se encontraban con contramedidas enemigas como bengalas.

DISPOSITIVOS:

  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores ascender y acceder a áreas no deseadas cuando estaban parados en el XFGM-6D Recon Drone al golpearlo con el mazo.

MAPAS Y MODOS:

  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
  • Se solucionó un problema por el cual las partidas a veces comenzaban con todos los sectores y objetivos activos al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema en Strikepoint en Siege of Cairo donde la destrucción no se reiniciaba en el entretiempo.

Interfaz de usuario y HUD:

  • Se solucionó un problema en la personalización del vehículo, los ajustes preestablecidos de vehículos antiaéreos bloqueados no mostraban sus criterios de desbloqueo como se esperaba.

PROGRESIÓN:

  • Se solucionó un problema por el cual el desafío de arma de escopeta «Mata a 5 enemigos con una escopeta sin recargar» no se completaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso de la tarea “Ingeniero especialista 3” no se guardaba correctamente.

PORTAL:

  • Se solucionó un problema por el cual «SpawnLoot» no generaba munición ni armadura.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores con privilegios de creación de comunidad configurados en Bloquear aún podían acceder a experiencias comunitarias generadas por el usuario cuando el líder del grupo organizaba una partida.

AUDIO:

  • Se solucionó un problema por el cual la activación del canal de radio BF PRO a través de Commorose no reproducía ningún sonido.

Notas del parche Redsec 1.1.1.5

JUGADOR:

  • Se solucionó un problema por el cual las partidas de Battle Royale (Quads) no terminaban después de que el último equipo fuera eliminado.
  • Se solucionó un problema por el cual morir inmediatamente después de completarse una reaparición móvil podía resultar en la eliminación del escuadrón en lugar de revivir a los compañeros de equipo restantes.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una vista de arriba hacia abajo del mapa después de volver a desplegarse.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores conservaban su Segunda Oportunidad después de redistribuirse y no pasaban a la pantalla de Fin de Ronda después de su siguiente eliminación.

Interfaz de usuario y HUD:

  • Se solucionó un problema por el cual todos los miembros del escuadrón mostraban la misma estadística resaltada en la pantalla Ubicación del escuadrón.

PROGRESIÓN:

  • Se solucionó un problema por el cual el “Battle Royal Master Challenge 4” no seguía el progreso correctamente.

Fuente

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