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La actualización de armas de mitad de temporada de Destiny 2 modificará escopetas, arcos, rifles de pulso y SMG

La actualización de armas de mitad de temporada de Destiny 2 modificará escopetas, arcos, rifles de pulso y SMG

Al igual que en temporadas anteriores en Destiny 2, pronto se realizarán algunas actualizaciones para el grupo de armas en el parche de mitad de temporada. Bungie ha detallado qué arquetipos de armas están en su punto de mira y, hasta ahora, puede esperar algunos cambios en los rifles de pulso, arcos, metralletas y escopetas. Para los rifles de pulso, estos ajustes serán menores en el mejor de los casos.

Bungie siente que esta categoría de armas está en un buen lugar en este momento, pero los rifles de pulso con valores bajos de estadísticas de Aim Assist base serán menos indulgentes con los cuasi accidentes después de que la actualización se active y reduzca esa estadística en un 10%.

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En el caso de los arcos, se está preparando una revisión más sustancial para los modelos ligeros. Bungie dice que aumentará sustancialmente el rango en el que pueden infligir daño completo y mejorará su precisión, y en la Temporada 22, más cambios afectarán sus ventajas de recarga y qué tan bien se registran sus disparos en rangos más largos.

Las ametralladoras básicamente están recibiendo una revisión de diseño gráfico que hace que sea más fácil leer las estadísticas beneficiosas de estas armas, y las escopetas ligeras están obteniendo una reducción del 15 % en la dispersión de perdigones que las llevará a la especificación con marcos agresivos y de precisión en esta categoría.

Mirando camino, forma Adelantándose al futuro de Destiny 2, Bungie dice que el trabajo de la temporada 23 ya está en desarrollo y que se planean algunos cambios para los glaives.

«Sabemos con certeza que Glaives (y sí, la clase Exotics también) recibirá algunos ajustes sustanciales, y estamos emocionados de compartir detalles de eso a medida que avanzamos». Bungie explicó. «Por ahora, podemos informarles que estamos buscando formas de hacer que se sientan mejor al usarlos sin que resulte molesto jugar contra ellos, y estamos experimentando con cosas como reducir la demora después de disparar antes de que puedas atacar cuerpo a cuerpo, mejorar la velocidad base del proyectil, y alterando cómo se otorga la energía del escudo».

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Written by TecTop

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