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La actualización 3.0 de Animal Crossing acaba de acabar con los negocios hoteleros existentes

La actualización 3.0 de Animal Crossing acaba de acabar con los negocios hoteleros existentes

Es un mal momento para estar en el negocio hotelero de Animal Crossing. La actualización 3.0 de New Horizons introdujo una ola de nuevas características, pero una adición se destaca por encima del resto: un hotel completo que aparece en el muelle de cada isla. De la noche a la mañana, ese complejo oficial frente a la playa ha dejado fuera del negocio a innumerables hoteles creados por jugadores.

Eso podría importar más si alguien además de Tom Nook (y los sufridos jugadores que pagaron sus préstamos) realmente intercambiara dinero en New Horizons. Aún así, la llegada de un hotel autorizado por la isla ha hecho que la decisión de derribar los complejos turísticos previos a la actualización sea fácil para muchos jugadores que de repente encontraron obsoletas sus creaciones hechas a mano.

Reproduciendo ahora: Actualización de Animal Crossing New Horizon 3.0: todo lo que necesitas hacer el primer día

«Ha llegado el fatídico día de la nueva actualización y el hotel gestionado por residentes locales ha atravesado tiempos difíciles gracias al hotel construido ilegalmente en el muelle», escribió el Redditor ll_LoneWolfe_ll en un correo. «¡Estos son tiempos realmente preocupantes para los residentes de mi isla!»

Los hoteles han sido durante mucho tiempo una atracción popular para los jugadores de Animal Crossing, aunque el juego nunca proporcionó la infraestructura para construir uno funcional. En cambio, los jugadores confiaron en la creatividad y la ilusión. Algunos terraformaron interiores de varias habitaciones y utilizaron particiones para simular pasillos y suites, mientras que otros se inclinaron por el engaño visual, creando fachadas de hotel destinadas a ser admiradas desde un ángulo específico.

Un ejemplo de ello se puede ver en una publicación de Reddit que documenta el último día de la guerra de una isla. Hotel Dodouna fachada cuidadosamente elaborada que existía únicamente por motivos estéticos. Estas fachadas se han convertido en obras de arte por derecho propio, lo que permite a los jugadores construir paisajes urbanos convincentes que evocan islas griegas bañadas por el sol, horizontes urbanos densos o complejos turísticos de cinco estrellas de lujo que se vislumbran en la distancia.

La actualización 3.0 finalmente trae esas fantasías hoteleras al juego de manera oficial, pero lo hace con un diseño rígido y único. El nuevo hotel está anclado a un muelle específico en la esquina frontal de cada isla, lo que limita dónde y cómo puede existir. Sin embargo, los jugadores descubrieron rápidamente que, si bien la estructura en sí es fija, el área circundante no lo es.

Como era de esperar, los jugadores se pusieron manos a la obra de inmediato para personalizar sus muelles para que se destacaran entre muchas otras islas de todo el mundo. Un Redditor, Jorgom, utilizó diseños personalizados, vallas, pilares de castillo y muebles temáticos para transformar su muelle en un hotel inspirado en el personaje de Sanrio. Pompompurinaconvirtiendo una característica estandarizada en algo personal.

En muchos sentidos, el nuevo hotel representa la tensión continua de Animal Crossing entre la creatividad de los jugadores y los límites impuestos por los desarrolladores. Nintendo ha brindado a los jugadores más herramientas que nunca, pero esas herramientas aún llegan con límites claros. La respuesta de la comunidad (decorar alrededor, por encima y a pesar de esos límites) sigue siendo tan inventiva como siempre.

Puede que los hoteles creados por jugadores estén desapareciendo, pero el instinto detrás de ellos no ha desaparecido. Incluso cuando el juego crea algo para los jugadores, todavía encontrarán formas de reconstruirlo a su propia imagen, lo que demuestra una vez más que New Horizons se trata menos de lo que Nintendo agrega y más de lo que los jugadores hacen con él.

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