
Si parece que ha pasado una eternidad desde el último juego de Ken Levine, BioShock Infinite, es porque 12 años parecen toda una vida en la industria de los videojuegos. Pero seguro que parece que el título de seguimiento de Levine como director creativo, Judas, está cada vez más cerca de completarse. Y Levine ha dicho que no puede esperar para que los fanáticos experimenten la característica «Villano» del juego.
Levine ya había adelantado que el villano de Judas será uno de los tres personajes, todos los cuales tienen cierto control sobre el Mayflower, una nave espacial que transporta a los últimos miembros supervivientes de la humanidad a su nuevo hogar en otro planeta. Tom, su ex esposa Nefertiti y su hija adoptiva Hope tienen agendas diferentes. Los jugadores controlan a una mujer llamada Judas, y sus acciones determinarán cuáles de esos tres personajes serán sus aliados o enemigos.
«En última instancia, todo se reduce a un ejercicio de girar platos que refleja las relaciones en la vida real», dijo Levine. Informador del juego. «Estamos realmente ansiosos por ver a los jugadores experimentar eso y ver cuáles de nuestros personajes se convierten en los favoritos de los fanáticos».
Levine advirtió que los jugadores no podrán mantener a los tres personajes de su lado para siempre. En algún momento, los jugadores tendrán que decidir con quién se alineará Judas para salvar a la gente en el barco. Levine llama a la experiencia «un simulador de Judas».
«Cuando empezamos, no queríamos simplemente hacer un juego de disparos en primera persona», dijo Levine. «Queríamos hacer un simulador de Judas, donde no sólo puedas decidir cómo avanza a lo largo de la historia, sino también en quién debes confiar y cómo debes lidiar con las consecuencias de tus decisiones. Lo más importante es realmente colocar al jugador dentro del personaje y permitirle sentir un poco lo que es estar en ese barco mientras el sol se pone sobre la raza humana».
Levine también indicó que el largo desarrollo de Judas se debió en parte a la forma en que permite que la historia se desarrolle según las elecciones de los jugadores, en lugar de una narrativa que se desarrolla completamente lineal.
Judas no tiene fecha de lanzamiento actualmente.

