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Jugadores de SIFU no quieren que se añadan opciones de dificultad al juego

Jugadores de SIFU no quieren que se añadan opciones de dificultad al juego

Esta semana vimos el lanzamiento de SIFU en PS4, PlaySation 5 y PC, que se trata de un juego indie con un enfoque en las artes marciales con una dificultad bastante alta. Esta dificultad está pensada para que los jugadores dominen el control y se conviertan en unos maestros del combate, pero algunos usuarios han pedido a los desarrolladores que añadan un modo más fácil. Sin embargo, una gran cantidad de jugadores están en contra y no quieren que se agreguen opciones de dificultad.

Sifu es un juego del género Roguelite muy castigador, pues cada vez que mueres tu personaje envejece un poco, haciéndolo más fuerte pero menos resistente, Además, conforme envejeces deja de ser capaz de aprender algunas nuevas habilidades, lo que te pone en suma desventaja para las Zonas más avanzadas del juego. Gracias a esta brutal dificultad Sifu está teniendo mucha popularidad, por lo que no quieren que se modifique el juego.

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El día de ayer la cuenta oficial de Sifu publicó un agradecimiento por el buen recibimiento que estaba teniendo el juego tanto en PC como en PlayStation, pero su publicación se llenó de comentarios pidiendo que por favor no agreguen nuevas opciones de dificultad para los jugadores que no sean tan habilidosos.

Aunque hay algunos comentarios pidiendo que se agreguen opciones de dificultad más fáciles a Sifu, estas se encuentran con respuestas diciendo que van en contra del propósito del juego. Por otro lado, algunos jugadores no entienden como es que algo opcional podría molestar a los jugadores que gustan de retos difíciles, pues el “modo fácil” tan pedido no sería obligatorio.

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Gracias a los trofeos de Sifu podemos ver que la dificultad ha hecho que la mayoría de los jugadores se atoren en el primer nivel, pues aunque el 97% ha completado el prólogo (en el que no puedes morir) y el 80% ya venció al jefe del primer nivel, sólo el 27% de los jugadores han vencido al segundo jefe. Sólamente el 3% de los jugadores ha podido terminar el juegomientras que los jugadores que consiguieron terminarlo en Platino conforme el .03%.

Fuente

Written by TecTop

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