Qué año, qué año, pero aun así me las arreglé para reunir una lista de cinco juegos de PC que jugué en 2021 que eran realmente buenos. Supongo que podría agregar un juego malo interesante a la mezcla. Pero ya escribí una reseña y dos guías para Coro, así que no desperdiciemos palabras.
Aquí están mis cinco mejores juegos para PC de 2021.
Warhammer 40,000: Battlesector
Warhammer 40,000: Dawn of War fue lanzado en 2004, y todo ha ido cuesta abajo desde allí. ¡Bromeo, bromeo! Estoy seguro de que todos amamos el Cruzada oscura expansión, y a algunas personas les gustó mucho Warhammer 40,000: Dawn of War 2 (multijugador, IIRC). Pero cuando se trata de títulos AAA, nos dejaron a la deriva, y luego incluso nos agobió el coprolito que era Warhammer 40,000: Dawn of War 3 (sí, me alegré cuando anunciaron que se canceló el trabajo continuo).
Ingresar Warhammer 40,000: Battlesector, publicado por Slitherine y desarrollado por Black Lab Games, las madlads detrás de la excelente Battlestar Galactica: Deadlock. No solo creó el juego espacial superior (las imágenes son el único lugar donde Battlefleet Gothic gana), de alguna manera logró cambiar su conjunto de habilidades por completo para hacer un juego de tácticas por turnos.
Al principio era escéptico, pero se demostró que estaba equivocado. Battlesector se ve muy bien, suena increíble y es una maravilla de jugar. De las pocas desventajas que tiene (las unidades marinas a distancia son basura en el combate cuerpo a cuerpo y ninguna unidad sale al campo con una combinación de armas), la mayoría comparte con las anteriores. Warhammer 40,000: Alcance de Sanctus y el género de tácticas generales por turnos. Alcance de Sanctus gana al hacer que la persistencia de la unidad sea importante, pero, bueno, eso no se puede arreglar con secuelas o, si tenemos suerte, con DLC gratuitos masivos. Con suerte, el próximo DLC de Necron no es más que un bienvenido presagio de lo que vendrá.
Encajonado
Ni siquiera recuerdo cómo obtuve el código para Encased hace dos años. Podría haber sido mágico, podría haber sido uno de los editores por aquí. El punto es que he estado siguiendo de forma discreta el desarrollo de este juego desde hace algún tiempo. ¿Y sabes qué? No defraudó cuando salió.
En Encajonado, te envían en un viaje de ida bajo el Domo, una extraña reliquia alienígena descubierta en la década de 1970 alternativa. El mundo entero está unido en el esfuerzo por explorar y explotar el lugar. Y usted es el recluta más nuevo, tomando el ascensor hacia las tierras cubiertas por la Cúpula. Las cosas van hacia los lados bastante rápido, y quizás te vayas a salvar el mundo.
Hay mucha libertad en Encajonado, incluso si la progresión de la trama te mantiene fuera de ciertas zonas hasta que hagas lo suficiente. Si simplemente bombardea la historia principal, el juego no parecerá tan largo. Sin embargo, la directiva principal de cualquier jugador de RPG es ignorar la trama principal el mayor tiempo posible (me pregunto si los desarrolladores del juego alguna vez resolverán eso), y hay caminos bastante menos transitados por los que puede continuar. Considerándolo todo, un gran CRPG con un entorno único.
HighFleet
HighFleet se describe mejor como una rumia muy táctil del comando de la flota aérea dieselpunk ambientada en una mezcla de la Guerra Civil Rusa y la Guerra Soviética en Afganistán. Eres un príncipe al mando de una flota sostenida por motores que queman millones de toneladas de metano líquido. Los nobles rebeldes de una provincia oriental han bombardeado la capital. Ahora debe usar su astucia, su flota y los aliados que reúna en el camino para hacer una carrera hacia la capital rebelde, capturar al rector nuclear allí y hacer que se sienten a la mesa de negociaciones.
HightFleet es difícil y extraño a la vez. Puedes diseñar tus propias naves, y cada bit que sueldes a otro bit se puede disparar, pero también se puede usar como armadura ablativa. Puedes hacer naves que apenas puedan esquivar el suelo y depender de su volumen para sobrevivir o construir pequeños interceptores que hagan que sus pilotos se desmayen tres veces por batalla. Puede marcar manualmente los retornos del radar en el mapa y luego medirlos para tener una idea de la velocidad del contacto. Puede descifrar llamadas de radio y asaltar convoyes. Puede abrir asaltos a ciudades con misiles de crucero. Lo que no puedes hacer es usar armas nucleares, porque una vez que la luz del sol esté sin enlatar, el enemigo también la usará.
Ah, y el audio es asombroso.
Unidad de mando II DLC
Ahora, solo soy un campesino que no sabe si los dee-el-cees caen bajo el paraguas de los ‘juegos’, pero el editor no está en la misma habitación que yo en el momento de escribir este artículo, así que Asumiré que puedo salirme con la mía.
Durante 2021, las repisas absolutas en Croteam y 2 × 2 Games se eliminaron tres DLC para 2019 Unidad de mando II. Y chico, ¿dónde esos DLC? todas las experiencias. Mientras que el juego principal nos puso bajo el control de las fuerzas aliadas en Europa, y 2020 Guerra relámpago comandemos a los nazis en las primeras invasiones de Polonia y Francia y otros (un período que los grogs pasan por alto a favor de salivar por las panteras y otras tonterías de finales de la guerra), Barbarroja finalmente nos llevó al Frente Oriental.
Y al mando de las fuerzas nazis en el apogeo de su poder mira fácilmente, no lo fue. Pronto se encontró con el problema que tenían los verdaderos generales. Es decir, la URSS es enorme y sus fuerzas no son infinitas, mientras que los refuerzos soviéticos aparentemente sí lo son. Su avance eventualmente aterrizaría con las cúpulas del Kremlin ya a la vista. Moscú 41 déjanos contraatacar como los soviéticos, quitándonos las fuerzas de élite que necesitabas desesperadamente preservar y entregando a cambio grupos de tropas no más fuertes que los maullidos aliados del Eje que detestabas usar antes.
El último DLC, Stalingrado, vuelva a ponernos las botas de ganso para la carrera de verano a Stalingrado. Y una patada rápida en los dientes una vez que el clima se enfrió, y sus fuerzas sobredimensionadas fueron una vez más aplastadas por el asalto soviético.
A algunas personas les gusta decir eso Unidad de mando II es más un juego de rompecabezas, pero demonios, este ‘juego de rompecabezas’ te hace sentir como si estuvieras en el campo, dándote cuenta lentamente de que quizás invadir la URSS fue un error.
Colas de hierro
Ahora, no he pensado en Colas de hierro mucho después de que lo terminé, pero tengo que decirlo, es un juego pequeño y excelente. Fue una sorpresa para mí, ya que es, si entrecierras los ojos de verdad, un Almas-me gusta. Sin embargo, la alma está en el combate, no en el mundo del juego o en las implicaciones de morir en el juego.
De hecho, como el príncipe rata Redgi, realmente no quieres morir. Pero tu reino está invadido por las ranas despiadadas, así que tomas la espada y luchas contra la horda. También recolectas una variedad de otras armas y equipo para combatir insectos gigantes, los muertos vivientes y algunas otras criaturas.
Colas de hierro no es un juego muy largo, y Iron Pineapple legítimamente lo descarta para moler y retroceder, pero es, como una repetición, implacablemente encantador. El arte está lleno de hermosos detalles que te robarán el corazón, la escritura es divertida incluso si la historia principal es un poco débil. El audio es genial, y de los dos juegos que probé este año, este realmente logró tener al actor de voz de Geralt en el juego. De hecho, es la única voz del juego y funciona a la perfección.
Mención de Honor: Halo infinito
Ahora sé por qué a la gente le gusta aureola multijugador: no es un juego de disparos de contracción, pero tampoco es una locura, como Torneo irreal/Terremoto/Condenar/etc. Y se monetiza de la única forma ética: haciéndote desear más elementos de personalización.