Los videojuegos AAA requieren millones de dólares y varios años para fabricarse y comercializarse. Si bien el resultado a menudo puede ser experiencias de juego fantásticas, altamente pulidas y lujosamente creadas, a menudo lo hacen con el sacrificio de probar nuevas ideas que impulsan el medio hacia adelante. En cambio, esa responsabilidad la asumen los desarrolladores independientes.
En el episodio de Spot On de esta semana, Kurt se une a Tamoor para hablar sobre si las grandes empresas están haciendo lo suficiente para garantizar que el espacio de los videojuegos se mantenga fresco con nuevas ideas. También analizan los equipos de desarrollo que han asumido riesgos en el pasado y han tenido un gran impacto en la forma en que creamos y jugamos juegos.
Spot On es un programa de noticias semanal que se transmite los viernes en el que el editor gerente de GameSpot, Tamoor Hussain, y la productora principal Lucy James hablan sobre las últimas noticias en juegos. Dado el ciclo de noticias altamente dinámico e interminable de la enorme industria de los videojuegos, siempre hay algo de qué hablar pero, a diferencia de la mayoría de los programas de noticias, Spot On profundizará en un solo tema en lugar de recapitular todas las noticias. Spot On se transmite todos los viernes.
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