Hazelight acaba de lanzar Split Fiction, y el juego está recibiendo críticas favorables y ha vendido más de 2 millones de copias hasta ahora. Todos siempre quieren saber qué sigue, y ahora el director Josef Fares ha confirmado que Hazelight ya está trabajando en su próximo proyecto. Fares también discutió la asociación de Hazelight con EA, diciendo que la compañía es un socio bueno y respetuoso.
«La ficción dividida es el juego mejor recibido que hemos hecho, todos están súper felices, pero estoy muy concentrado y emocionado en lo siguiente», dijo en el Podcast de amigos por segundo (a través de la cultura anhela). «Ya hemos comenzado».
Las tarifas no compartieron ninguna información concreta sobre el próximo proyecto de Hazelight, pero dijo que el estado de ánimo en el estudio en este momento es muy positivo y que los empleados están amplificados por lo que vendrá después. Dijo que el equipo siente que puede hacerlo «mucho mejor» con el próximo juego, sea lo que sea.
«No es como si estuviéramos ahora, ‘Oh, mierda, ¿cómo superaremos? [Split Fiction] ¿O mejor que esto? Sentimos que … solo espera hasta [you see] Lo que hacemos a continuación. Sé que es arrogante. Pero así de confianza nos sentimos en lo que estamos haciendo «, dijo.
Revisión de ficción dividida
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Fares ha dirigido cuatro juegos hasta ahora, incluidos Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, To To To Do y Split Fiction. Se necesitan dos han sido el mayor éxito del grupo, vendiendo 23 millones de copias. Split Fiction tenía Casi el doble del presupuesto y ha vendido 2 millones de copias en su primera semana.
La revisión de ficción dividida de Gamespot obtuvo el juego un 10/10. El juego es publicado por EA a través de su programa EA Originals; Es el primer juego publicado por EA en alcanzar los 90 o más en Metacritic desde Mass Effect 2 de 2012.
Todos los juegos de Hazelight hasta ahora han sido títulos cooperativos. Fares dijo que la cooperativa siempre será parte del ADN de Hazelight, pero no descartó la posibilidad de que el estudio cambie las cosas. «Nunca se sabe lo que sucede en el futuro. No es imposible que también consideremos un jugador para un solo jugador. Pero se haría de manera avanzada, con un toque de avelada. No será su juego típico para un jugador».
También en la entrevista, las tarifas arrojan algo de luz sobre la relación de Hazelight con EA. Confirmó que Hazelight no lanza a EA. En cambio, Hazelight le dice a EA: «Vamos a hacer esto», dijo Fares. «Eso es todo. Tienen cero que decir sobre lo que estamos haciendo a continuación».
Fares dijo que podría ser cierto que EA está «jodidamente» sus asociaciones con otras compañías, pero no a la avelada. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos «.