Aunque Indiana Jones de Harrison Ford no parece tener mascotas durante sus años trotamundos, la tercera película, Indiana Jones y la última cruzada, estableció que Indy tuvo una vez un perro llamado Indiana al que amaba mucho. Y el amor de Indy por los perros es una de las razones por las que no disparará a ningún canino enemigo en Indiana Jones y el Gran Círculo de Bethesda y MachineGames.
mientras habla con IGNel director creativo de MachineGames, Jens Andersson, confirmó que los encuentros de Indy con los perros de los malos no terminarán de la misma manera que en los juegos de Wolfenstein de los desarrolladores. En cambio, Indy puede ahuyentar a los perros apuntándoles con su arma, en lugar de cumplir la amenaza.
«[Indiana Jones] «Es un amante de los perros», dijo Andersson. «Obviamente, esto también es un poco diferente a Wolfenstein, donde el perro explota… Es una IP familiar en muchos sentidos. ¿Cómo lo hacemos bien? Bueno, este es el tipo de cosas que hacemos. Tenemos perros como enemigos, pero en realidad no les haces daño. Los asustas.»
Eso es una suerte para los caninos, pero no tanto para el Doctor Jones. Como se señaló en la primera experiencia práctica de GameSpot con Indiana Jones y el Gran Círculo, el juego prefiere el sigilo a la acción total. Los perros enemigos pueden resultar otro desafío para Indy para pasar desapercibido para los soldados nazis. Puede que no dispare a los perros, pero Indiana Jones nunca ha tenido problemas para golpear a un nazi en la cara. Como parte de este juego, Indy también puede eliminar a los nazis con ataques sigilosos y armas improvisadas.
Indiana Jones and the Great Circle llegará a Xbox Series X|S y PC el 9 de diciembre. Le seguirá un puerto a PlayStation 5 en 2025.
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