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Humankind: guía de acciones de apalancamiento y embajada

Humankind Together We Rule Leverage Embassy Guide

Humankind Together We Rule Leverage Embassy Guide

Captura de pantalla de PC Invasion

Humanidad: juntos gobernamos te da más herramientas para cambiar tu estilo de juego. Esta vez, hay un fuerte enfoque en la diplomacia, pero necesitas reunir un recurso para manipular a tu oponente. Aquí está nuestro Humanidad: Juntos Gobernamos guía para ayudarlo con los puntos de apalancamiento y las acciones de Embassy, ​​y cómo aprender lo que logran.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Humanidad hub de guías y características.

Humanidad: juntos gobernamos guía: cómo ganar puntos de apalancamiento y usar las acciones de Embassy

puntos de apalancamiento

El apalancamiento es un nuevo recurso en Humanidad: juntos gobernamos. Está simbolizado por un icono de peón. Además de ciertas ventajas, hay algunas formas de ganarlo durante sus campañas:

  • Progresión de imperios rivales en el mapa: estos incluyen fricción fronteriza, asentamientos avanzados, intrusiones, choques culturales y más. Cuando esto ocurra, se generará un apalancamiento en el mapa y estos se pueden recopilar como curiosidades.
    • Todas las unidades de civilizaciones con afinidad diplomática, incluidas las tropas militares, pueden obtener apalancamiento en el mapa.
    • Para las civilizaciones que no son afines a Diplo, solo los agentes (es decir, Envoy, Spy y Spymaster) pueden realizar esa tarea.
  • Acción de afinidad diplomática: Desmilitarización: si las unidades de otros imperios se encuentran dentro de un territorio desmilitarizado, obtendrás Apalancamiento contra ellas por cada turno que estén ubicadas allí. Esto incluye el mismo turno en el que se activó Desmilitarización.
  • Renunciar a agravios: si tiene un agravio contra un imperio, puede optar por renunciar a él para ganar apalancamiento.

Nota: Estos métodos tienden a ser poco fiables. A menudo dependes de cómo actúa la IA. Por ejemplo, las tropas de IA tienden a alejarse de las DMZ en el mismo turno, lo que significa que no obtendrás tanto Apalancamiento como quisieras. También es posible que el Apalancamiento aparezca dentro de las fronteras de los imperios, evitando que tus propias unidades militares los alcancen a menos que tengas una alianza o fronteras abiertas. Como tal, incluso una cultura de afinidad Diplo tendrá la misma limitación que una civilización que no sea Diplo.

Humankind Together We Rule Leverage Embassy Guide 1

Captura de pantalla de PC Invasion

Pantalla de la embajada

Mientras tanto, la Embajada es un nuevo edificio que puedes construir en tus tierras tan pronto como te encuentres con otra civilización. Al hacerlo, se desbloqueará un panel adicional. Esta se divide en dos secciones Acuerdos y Acciones de Apalancamiento:

Los acuerdos son tratados de beneficio mutuo entre dos facciones con una Embajada. Si se destruye la embajada de una civilización o se captura su ciudad, estas opciones ya no estarán disponibles:

  • Correspondencia científica: 10% de reducción de costos de ciencia en tecnologías ya investigadas por imperios.
  • Trato de armas: permite que ambos imperios recluten las unidades únicas de cada uno.
  • Contratistas monumentales: ambos imperios pueden participar en la construcción de maravillas; puede recibir oro, influencia o apalancamiento.
  • Cooperación diplomática: otorga el 50% del apalancamiento obtenido por el imperio.
  • Ayuda humanitaria: los imperios reciben +5 % de alimentos e industria en sus capitales durante cinco turnos.

Las acciones de apalancamiento, por su parte, son aquellas que utilizan el apalancamiento como moneda. Estos surten efecto con el uso o dentro del mismo turno:

  • Aplacar (Era antigua): el objetivo pierde -5 apoyo de guerra.
  • Expulsar Fuerzas Militares (Era Clásica) – Expulsa al ejército de esa nación de tu territorio (funciona de la misma manera que tener Fronteras Cerradas).
  • Ultimátum diplomático (Era medieval): presione todas las demandas al mismo tiempo. Si el objetivo rechaza tu propuesta, irás a la guerra. Esto se puede usar para engullir múltiples territorios en un conflicto si tiene demandas para todos ellos.
  • Exponer activos encubiertos (era moderna temprana): revela todas las unidades ocultas.
  • Aplicar Sanciones Económicas (Era Contemporánea) – Evita que los ciudadanos comercien con el imperio objetivo.
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Captura de pantalla de PC Invasion


Humanidad: juntos gobernamos está disponible a través de Vapor. Para obtener más información, consulte nuestras guías y el centro de características.

Fuente

La humanidad unida gobernamos Guía del congreso de la humanidad

Humanidad: leyes del Congreso de la Humanidad y guía de crisis internacional

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