Guerrilla Games, desarrollador de Horizon Forbidden West, continúa publicando más sobre el nuevo juego y su mundo, antes del lanzamiento del juego en febrero de 2022. Un nuevo entrada en el blog por los desarrolladores de Guerilla se centra esta vez en el mundo viviente del juego, incluidas sus culturas, asentamientos y la tecnología que le da vida a todo.
La publicación del líder de la comunidad de Guerrilla, Bo de Vries, cita al principal diseñador de mundos vivos del juego, Espen Sogn, sobre cómo su equipo da vida al mundo de Horizon. «Cuando caminas por el Oeste Prohibido, todo debería sentirse como si perteneciera allí», explica Sogn. «El equipo de Living World en Guerrilla trabaja en aspectos del juego que hacen que el mundo se sienta auténtico y vivo: las tribus, los asentamientos y la gente dentro de ellos. Hay una intención detrás de todo lo que colocamos en el mundo».
Si bien la mayoría de las tribus del escenario postapocalíptico se introdujeron por su nombre en Horizon Zero Dawn, la secuela presentará correctamente facciones como la guerrera Tenakth y la agraria Utaru mientras Aloy explora sus asentamientos e interactúa con su gente.
«Dentro de sus asentamientos, verás a los Tenakth ejercitándose, preparándose para la batalla», dijo Espen, discutiendo cómo el equipo del mundo viviente adapta los detalles que les dieron los escritores del juego. «A menudo son más jóvenes porque necesitan ser guerreros capaces. Su base es una ruina antigua, de la cual han captado ciertos gestos del Viejo Mundo que tal vez no comprendan del todo, como usar un saludo militar para saludar».
El sabor de estas distintas culturas es el resultado de la colaboración entre varios equipos diferentes, que comprenden aspectos tanto artísticos como técnicos. Espen también detalla cómo funciona el sistema de multitudes del juego para crear esas culturas de sentimientos realistas mediante la definición de animaciones y comportamientos de los NPC.
«Cuando los miembros de una tribu están en su asentamiento, sus espacios seguros, pueden actuar como ellos mismos», explicó Espen. «Los Oseram son una tribu social e históricamente patriarcal, por lo que sus animaciones son más sobre golpes en el hombro y chocar los cinco. Los Utaru, por otro lado, son relajados, por lo que a menudo se sientan juntos y son un poco más sensibles. . A medida que el jugador se mueve, estos son posibles indicios subconscientes que te ayudarán a visualizar en qué parte del mundo te encuentras. Todo esto sucede dentro del marco narrativo del juego. Deberías poder identificar desde la distancia a qué tribu estás mirando . «
Cada una de estas culturas diferentes tiene sus propios asentamientos esparcidos por el Oeste Prohibido, que Aloy podrá visitar en el juego. El primero que encontrará Aloy es Chainscrape, un puesto fronterizo de Oseram que está diseñado para sumergir al jugador en el juego y su entorno. Otros asentamientos en todo el mundo actuarán como refugios seguros mientras Aloy explora el mundo abierto, ofreciendo también oportunidades para comprar suministros, armas y atuendos, y mejorar el equipo.
Una publicación anterior del blog de Horizon entró en detalles sobre las armas y los elementos de la secuela, y esta se expande en los atuendos que también estarán disponibles para Aloy. Aloy podrá aprovechar nuevos atuendos de las diferentes tribus del Oeste Prohibido, mientras que la secuela también ofrecerá más oportunidades para actualizar atuendos más allá de los elementos de modificación del primer juego.
«Aloy puede forjar las partes de la máquina que ha cosechado en sus armas y atuendos, actualizándolos para que sean aún más fuertes», dijo el diseñador senior Steven Lumpkin. «Mientras viajas por el Oeste Prohibido, toma nota de las máquinas que tienen cuernos, garras, colmillos o colas visibles. Si bien las primeras actualizaciones pueden necesitar un poco de alambre trenzado o una placa rígida resistente, si quieres ranuras de modificación adicionales, las ventajas más fuertes, o las mayores resistencias … querrás asegurarte de disparar las partes del Tremortusk antes de derribarlo «.
Revisar la publicación de blog completa para obtener más detalles sobre el mundo ampliado del juego y cómo está cobrando vida. Horizon Forbidden West se lanzará el 18 de febrero de 2022 para PS4 y PS5.
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