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Horizon Dev explica por qué Guerrilla «necesitaba» dejar Killzone atrás

Horizon Dev explica por qué Guerrilla "necesitaba" dejar Killzone atrás

Ha pasado más de una década desde que salió una nueva entrada de la serie Killzone. A juzgar por los comentarios de un desarrollador veterano de Guerrilla Games, no establezca expectativas para que la franquicia FPS regrese pronto. El equipo «necesitaba» cambiar las cosas después del lanzamiento de Killzone: Shadow Fall en 2013, según el director de arte Roy Postma.

hablando con El Correo de WashingtonPostma explicó por qué Guerrilla dejó Killzone atrás y puso su mirada en lo que se convirtió en Horizon Zero Dawn. «Habíamos terminado como equipo. Como estudio, necesitábamos actualizar la paleta», dijo Postma. «Era, por elección propia, lo opuesto a Killzone».

Esa elección ahora ha llevado a Lego Horizon Adventures, que se lanzará el 14 de noviembre en PC, PS5 e incluso Nintendo Switch. «Creo que los temas que representan esta historia y los personajes son identificables para todas las edades y personas, como tener una familia de amigos encontrada y encontrar tu lugar en el mundo», dijo Posta, quien ha trabajado en Guerrilla durante 24 años.

Además, un informe del mes pasado indicó que el próximo juego de Guerrilla será Horizon Online en lugar de una tercera entrada en la serie para un jugador. Ese llegaría después, potencialmente muchos años después. Eso se suma a la idea de que Guerrilla no tocará Killzone en el corto plazo.

Killzone es solo una de las muchas franquicias importantes de PlayStation que Sony y sus desarrolladores no han tocado durante mucho tiempo. Al igual que Killzone, Resistance es otra serie de disparos que, según algunos fanáticos, debería revivir para PS5.

Para obtener más información, consulte la revisión de Killzone: Shadow Fall de GameSpot. Fue un juego de lanzamiento para PS4.

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